Аниме нет игры нет жизни флюгель
— являются 6-ой расой на Дисборде. В отличии от рас ниже рангом, Флюгели не являются живыми существами, они классифицируются как «Жизнь», то есть они обладают силой Воли или концепцией того, что считается «Жизнью».
:seedling: Внешность :seedling:
Флюгели похожи на ангелов. Они имеют человеческое тело, но из нижней части спины у них растут небольшие крылья, а над головой находиться круг чем-то похожий на нимб.
:zap: Сильные стороны :zap:
Флюгели были созданы для того, чтобы убивать Старых Богов, поэтому они имеют огромную силу. Флюгели сильно превосходят Эльфов во владении магией, хотя Эльфы стоят лишь на один ранг ниже. Это можно объяснить тем, что Эльфы являются живыми существами, а вот Флюгелей можно классифицировать как «Жизнь», потому такая разница в силе.
Самая сильная атака Флюгелей является «Небесный удар». Эта атака достаточно мощная чтобы разрушить барьер Эльвен Гарда, который был создан усилиями 3000 магов, и нанести повреждения самому Эльвен Гарду. В 4 томе ранобэ, Джибрил, используя лишь 5% своей силы, смогла буквально «разбить» море. А в 5 томе, используя 100% силы, «Небесный удар» Джибрил смогла испарить целый океан.
:snowflake: Слабые стороны :snowflake:
У «Небесного Удара» Флюгелей есть один минус. Если в реальности использовать эту способность на 100%, то Флюгель переходит в сильно ослабленную детскую форму, а иногда даже не может двигаться. Также Флюгели плохо разбираются в научных областях. Они не знают физику и химию, а может и другие точные науки. Именно поэтому Сора и Широ смогли победить Джибрил в «Ширитори». Она не знает физики, геологии, химии и т.д. Остальные Флюгели, наверное, тоже слабо разбираются в точных науках, а также в некоторых других областях. Например, многие Флюгели не разбираются в фигурах высшего пилотажа и в аэродинамике.
Обзор персонажа Джибрил
Аниме: Нет игры-нет жизни
Род занятий: библиотекарь, бывший военачальник
Джибрил– персонаж из многосерийного аниме, Манги «No game no life». Является одним из основных персонажей 1-го сезона.
ПРОИСХОЖДЕНИЕ ИМЕНИ ДЖИБРИЛ
Джибри́ль— один из четырёх особо приближённых к Аллаху ангелов-мукаррабун, отождествляется с библейским архангелом Гавриилом.
Слово Джибриль состоит из двух древнесемитских слов — джибр («раб», «слуга») и ил («Бог»), и означает «Раб Аллаха»// «Божий раб». Другое имя это ангела – Намус аль-акбар.
(По некоторым источникам имя этого ангела- Джибраил).
Джибрил является представителем одной из 16 рас Дисборда-флюгель. Флюгели находятся на шестом месте в порядке убывания (рассы расположены по предрасположенности к магии. Таким образом на первом месте находятся старые боги, свергнутые Тето, на втором– фантазмы и т.д.) Фигурой рассы является Королева, идентичная фигуре королевы на шахматной доске.
Так как Флюгель — раса ангелов, созданная Старыми Богами для сражения друг с другом. Флюгелей также называют «порождениями войны». Бессмертны, могут использовать мощные заклинания. В прошлом коллекционировали головы врагов, после того как кровопролитие было запрещено — посвятили себя сбору книг отобранных у соседей. Из-за тяги ангелов к знаниям, их родина оказалась завалена книгами и был издан закон по которому ангелы должны делиться книгами друг с другом.
Джибрил носит легкую одежду, не скрывающую многие части ее тела, что собственно особо не смущает девушку. Так как точеная фигура флюгеля действительно заслуживает отдельного внимания.
На ногах расположены чулки разного размера, придающие ей непринужденный и игривый вид.
Джибрил презрительно относится к представителям «низших» рас таким, как эмонити, что и не скрывает. При общении с ними она часто использует сарказм и различные колкости, сохраняя обычную игривую и веселую интонацию.
Как и положено воину, Джибрил честно служит тому, кому присягнула на верность. Она искренне уважает своего мастера (разумеется она не окажется на службе кого-то недостойного), и готова выполнить любой его приказ.
Джибрил чужды некоторые чувства и эмоции людей. Она не смущается и не понимает любви (точнее не понимала до определенного периода).
После введения десяти правил (смотреть ниже :arrow_down: ) Джибрил, как и все флюгели отдала своё предпочтение изучению различной литературы. И теперь приравнивает книги, в которых хранятся знания, к целой жизни.
МАГИЯ И СПОСОБНОСТИ
Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень страны+ и больше (одним ударом может испарить море), пробивает защиту уровня звезды+ (предназначена для убийства ещё более могущественных существ, таких как боги или драконы). Объединенная атака флюгелей, которых не так уж и много, уничтожила звезды в небе) или выше (Джибрил многократно сильнее обычных представителей своей расы, является одним из военных лидеров и членом совета 18-ти крыльев).
Слабые стороны: Некоторое помешательство на знаниях, не может некоторое время использовать магию после сильных заклинаний.
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхъестественная память, полёт, магия, энергетические атаки, барьеры, телепортация, бессмертие, сопротивляемость (биологическая, ментальная, духовная), экстрасенсорные восприятия (сенсор, сканирование).
Как по мне, то Джибрил является одним из основных персонажей, так как ее ярко выделяющиеся черты характера и поведение привлекают к себе внимание зрителей и легко запоминаются.
Внешность самого персонажа мне тоже пришлась по душе. (Конечно, если бы выбор стоял между Широ и Джибрил, я бы выбрал Широ. Угу-угу, лоликонщик). Так вот, флюгель может порадовать любителей пышногрудых девушек, ибо имеет отличную подтянутую фигуру.
Ещё очень забавляли Ее отношения с эльфийкой, вызванные событиями прошлого во время войны.
К Джибрил притягивает Ее любовь к знаниям и начитанность, соответственно. Думаю, если бы она попала в наш Мир, я бы с удовольствием провёл несколько часов за разговором с ней. Конечно, если б она заговорила со мной. Поясняю: Джибрил, как представитель расы флюгель, относится к нижестоящим расам с презрением. Что нередко задевает Стефани (одна из Гг, внучка покойного короля). Да и Ее враждебные отношения со звероподобными были хорошо подчеркнуты во время арки,где гг вызвали на бой Восточную федерацию.
Десять законов установленных богом Дисборда:
1) Запрещены все убийства, войны и грабежи.
2) Все конфликты должны решаться посредством игр.
3) Ставки должны быть признаны игроками равноценными.
4)Ставки и игры могут быть любыми, пока это не противоречит третьему закону.
5) Вызванная сторона имеет право выбрать правила игры.
6) Ставки сделанные в соответствии с законами пересмотру не подлежат.
7) Конфликты между группами решаются их полноправными представителями.
8) Уличение в жульничестве означает мгновенный проигрыш.
9) Именем Бога, вышеназванные законы останутся неизменны.
Flügel
Flügel
天翼種/フリューゲル
Furyūgeru
Professional Information
Country
Race Piece
Debut
Light Novel
Anime
Important Members
Members
After the demise of their creator, the Old Deus Artosh, the race is governed by the Council of Eighteen Wings consisting of 9 Flügel that rule in an oligarchical fashion. In emergency situations, Azril, the Representative of the Winged, has the right to put forth decisions on her own. The Flügel killed numerous Elves in the past, so the elves share a hatred for the Flügel. Flügel are also known as angels of death.
Contents
Appearance [ ]
The Flügel have the appearances of young girls in late teens, regardless of their age. True to their name, they have wing-shaped ears and a pair of feathery wings on their waists. Besides, all Flügel shown so far have tattoos on their upper arms. They have a halo decorated with geometric shapes on the side of their head, which will spin or expand when they are using magic. It seems like each of their halos are unique in patterns, and it’s mentioned that Azril’s halo is more complex in shape compared to Jibril’s.
Their clothes are revealing and asymmetric in design, exposing their shoulders, midriff and thighs. During the Love or Loved 2 game, Sora remarked that Jibril doesn’t have much to protect herself with.
Abilities [ ]
Strengths [ ]
«An Immanity who cannot think, a Werebeast who has no senses, a Flügel who doesn’t know how to fight, a Siren who is not attractive at all, an Ex-Machina unit who fails to learn. «
—Nýi Tilvilg, emphasize each races’ vital elements.
God-killers: As the Flügel were created to kill gods, their very body can easily break physical laws. They have superhuman strength and reflex, and are capable of unassisted flight in great speed. During a fight, they can fire magical blasts almost endlessly. Other than higher ranking Ixseeds, very few could actually hope to match them in combat.
Magic Capability: Due to having very strong affinity to magic, they are capable of using a wide range of magic and spells, while also able to detect elementals and magic uses in the vicinity. Although not being able to match the Elves in sophistication, their sheer power and near-bottomless capacity more than made up for it. One of their signature magic is Teleportation, which allows them to effortlessly teleport into anywhere they can see, or where they have visited. This made them a serious threat during the Great War, as they can practically show up and wreak havoc without warning anytime, anywhere.
Heavenly Smite: The Flügel’s only named attack and their trump card. It is an attack spell formed by concentrating all Elementals nearby, powerful enough to destroy the former Elven capital Melriune’s magical barrier formed by 3000 mages and level the city itself. In Light Novel Volume 4, Jibril literally split the sea apart with only 5% output. In the Dating Simulator, she was able to continuously flatten the Siren city while it regenerated.
Immortality: The Flügel race is absolutely immortal, possessing an infinite life span. They’re immune to all diseases, illnesses, disorders, toxins, impurities, physical and mental interference. Also, they are entirely self-sustained, will never age (always remain in their physical and mental prime) and are immune to aging abilities. Finally, they are almost invulnerable to all harm (including a point blank H-Bomb explosion) and can fully regenerate from almost any damages using the Rite of Restoration.
Immense Knowledge: After the introduction of the Ten Covenants, the Flügel collected books rather than severed heads. They’ve read a huge number of books and thus have accumulated an immense amount of knowledge. An example would be Jibril who knows more than 700 languages. Therefore, they are very fond of word games, such as Shiritori and Tag shown in the story.
Flügel have no sense of shame, as was shown when Sora used magic in the Tag game against the Flügel. He made a group of them naked, but they continued to chase Sora and Shiro without any hesitation. They only stopped after Sora used magic that made them grope each other.
Weaknesses [ ]
Sora and Shiro are able to beat the Flügel in a physical flying game of Tag in Light Novel Volume 5 by abusing their lack of information on aerobatic maneuvers, although they later adapt. In both games against Flügel (word materialization and Flying Tag) Sora and Shiro are able to abuse the Flügel’s lack of scientific knowledge to win.
After using a Heavenly Smite or Godly Smite at full power, the Flügel will be left in a weakened state, with their appearance regressing into one of a child and in some cases unable to move. It will take as long as 5 years to restore them using the Rite of Restoration in this state, or 50 years naturally.
List of Known Weaknesses
History [ ]
The Flügel were created by Artosh during the Great War to act as living weapons, to kill other Old Deus. The first Flügel is Azril whilst the final and most powerful is Jibril. During the final act of the Great War, Artosh uses all his and the Flügel’s strength to release a Godly Smite. This did massive damage, but exposed himself and leaves the majority of the Flügel unable to fight back against the invading waves of Ex-Machina, which came and peel off his Ether. This ensured the Suniaster would not materialize to him. Tet, who was spawned from Riku’s imagination and prayers, obtained the Suniaster and became the One True God.
Artosh dies, and Tet reforms the entire world with the Ten Covenants. This means that the Flügel, a race designed to destroy, were left without a purpose. Some of them were even driven to suicide. In order to remedy the despairing situation, Azril commanded all Flügel to dedicated themselves to obtaining knowledge in accordance to Artosh’s words, “I can’t understand it, because only the weak are able to. It’s the unknown possibility that I may lose to one stronger than me.”. Artosh’s loss is credited to his lack of understanding so the Flügel seek to understand all.
The Immanity’s former king’s view on the Flügel from seeing Jibril were, «Flügel, the God Slayers created by Artosh, the God of War, didn’t collect knowledge for their own interest. It was an act of necessity for them to stay alive, or rather say, to keep themselves from death. As for living weapons without its wielder. are nothing more than empty, living deads wandering around the world. What kind of reasons motivated them to stay alive. No, what kind of proofs they had shown to us that prove they are «living?»
After the declaration of the Ten Covenants, the Flügel began collecting knowledge all over Disboard by robbing the other races of their books. As Disboard is a world without printing technology, these robbed books were not easy to replace. When their homeland became stacked with books, the Flügel passed a law to share the books among themselves.
Form of Government [ ]
The Flügel have The Council of 18 Wings as their main form of government, all major decisions regarding the race must be taken to the council. There are a total of 9 council members with Azril being the leader as she is the First Individual.
No Game No Life
Содержание
Сюжет [ править ]
Десять заповедей мира Дисборд [ править ]
1) Запрещены все убийства, войны и грабежи.
2) Все конфликты должны решаться посредством игр.
3) Ставки должны быть признаны игроками равноценными.
4) Ставки и игры могут быть любыми, пока это не противоречит третьему закону.
5) Вызванная сторона имеет право выбрать правила игры.
6) Ставки, сделанные в соответствии с законами, пересмотру не подлежат.
7) Конфликты между группами решаются их полноправными представителями.
8) Уличение в жульничестве означает мгновенный проигрыш.
9) Именем Бога, вышеназванные законы останутся неизменны.
10) Давайте вместе наслаждаться игрой!
Расы мира Дисборд [ править ]
Всего в мире существуют 16 рас, условно разделяющихся по номерам, указывающим на возможность представителей расы творить магию. В аниме, то есть с первого по третий том ранобэ, основное внимание уделено четырём из них: эльфам, крылатым, зверолюдям и иманити.
Эльфы [ править ]
Седьмая раса, крупнейшая и сильнейшая нация Дисборда по состоянию на начало аниме. Живут демократическим строем, что не мешает им иметь рабов из представителей других народов (впрочем, с учётом запрета насилия нельзя сказать, что жизнь эльфийского раба так уж плоха).
Крылатые/Флюгели [ править ]
Шестая раса, созданная специально для противодействия богам. Бессмертны и крайне могущественны, одному крылатому под силу уничтожить целый город. Обожают новую информацию и её источники, их государство буквально завалено книгами.
Зверовольфы/Зверолюди [ править ]
Иманити [ править ]
Они же люди, шестнадцатая и последняя раса. Долгое время были самой крупной нацией в мире, однако после введения игр стали буквально проигрывать свои территории и достижения. Как итог — на момент начала аниме практически никто не считает иманити хоть сколько-то серьёзным соперником.
Персонажи [ править ]
Персонажи ранобэ в порядке появления в книгах.
Аниме нет игры нет жизни флюгель
1. Старые Боги. Фигура расы:Конь.
2. Фантазмы. Фигура расы: Cлон.
3. Элементали. Фигура расы:Ферзь.
4.Драконы. Фигура расы:.Конь.
5.Гиганты. Фигура расы:Пешка.
6.Флюгели. Фигура расы:Королева.
7.Эльфы. Фигура расы:Ладья.
8.Дварды. Фигура расы:Слон.
9.Феи. Фигура расы:Пешка.
10.Эксмашины. Фигура расы: Фрезь.
11.Демоны. Фигура расы:Пешка.
12.Дампиры. Фигура расы:.Ладья.
13.Лунаманы. Фигура расы:Пешка.
14.Вервольфы. Фигура расы:Пешка.
15.Сирены. Фигура расы:Пешка.
16. Иманити. Фигура расы:Король.
2.Фантазмы ― вторая раса в классификации. Авант Хейм (город Флюгелей) является одним из сооружений Фантазмов. Он напоминает гигантскую скалу, парящую в небе, и имеет право посягать на солнечный свет и чужое зрение. Обладают силой, максимально приближённой к божественной. Как рассказывала книга: Нужно примерно 14.000 Флюгелей чтоб уничтожить одного Фантазма! У Фантазмов есть своя слабость: их магия очень ильная и при использовании её владелец может умереть.
4.Драконы ― четвертая раса. Флюгели говорят, что понадобится около 50 из них, чтобы завалить хоть одного дракона, что доказывает их мощь. Драконы имеют способность превращаться в человекоподобных, и наоборот, а их чешуя достаточно прочна, чтобы свести слабые и средние заклинания на нет.
5. Гиганты ― пятая раса в классификации способностей к магии.Выглядят совершенно как Иманити, но раз в 5-6 больше них. Как и все богоподобные расы, владеют магией.
6. Флюгель — раса ангелов, созданная Старыми Богами для сражения друг с другом. Бессмертны, занимают шестое место по способностям к магии. В прошлом коллекционировали головы врагов, после того как кровопролитие было запрещено — посвятили себя сбору книг отобранных у соседей. Из-за тяги ангелов к знаниям, из родина оказалась завалена книгами и был издан закон по которому ангелы должны делиться книгами друг с другом.
7.Эльфы — крупнейшая нация Дисборда, занимающая седьмое место по способностям к магии. Хотя государственный строй эльфов — демократия, они тем не менее используют выигранных представителей других рас как рабов. За восемьсот лет до введения десяти законов Тэта Джибирил разрушила столицу эльфов и похитила все их книги о магии. Из-за этого развитие магии эльфов надолго остановилось. Магов делят на ранги соответствующие тому, сколько различных типов магии колдун может использовать одновременно.










