как узнать где иерихон detroit

Как в Detroit Become Human найти Иерихон?

В игре от Дэвида Кеджа присутствует множество отсылок к Библии, классической научной фантастике и книгам Айзека Азимова, но большинство геймплейных элементов выполнены на уровне интуиции. Проблема возникает, когда нужно в Detroit Become Human найти Иерихон, играя за Маркуса.

Наш протагонист уже побывал на свалке, посмотрел на гибель старого художника от рук собственного сына и всячески разочаровался в человечестве, вот и отправился на тропу сопротивления, революции, или мирного протеста (зависит от дальнейших выборов). Но как добраться до убежища?

Начинается эпизод с посещения станции Ферндейл, где располагается Save-точка. Затем мы вспоминаем о девианте, изучаем граффити на станции, а заодно и читаем две разные статьи, подкидываемые в зависимости от погони Коннора за Карой и Алисой в предыдущем эпизоде. Затем мы уходим, а по дороге спрашиваем у андроида дорогу к убежищу.

Следуйте по знакам в виде пиктограммы. Иногда они теряются на фоне фасадов зданий, но прикреплю к материалу видеоролик для детального ознакомления.

После ухода с улицы вы встретите мёртвого робота, залезаем на мусорный контейнер, лезем на крышу, затем перебираемся на другую сторону. Возле контейнера обнаружим ещё одного вырубившегося андроида. Далее входим в дверь, изучаем комнату, у столба обнаруживаем останки очередного бунтаря.

Как найти Иерихон в Detroit Become Human – гайд по прохождению игры

Далее видим выход, перемещаемся по мосту, взбираемся на кран, затем на ржавый корабль, подбираем фонарь и проникаем в машинный зал после падения. Добро пожаловать в секретную локацию, являющуюся основой для дальнейших приключений Маркуса.

Источник

Прохождение Detroit Become Human — Миссия № 13: Иерихон

Благодаря большой решимости Маркус нашел необходимые компоненты и отремонтировал себя. Главный герой отправился искать Иерихон, место, где живут такие же девианты.

Ваша задача изучить городские граффити в поисках знаков, которые приведут Маркуса в Иерихон. В этой миссии не будет QTE и сложного выбора. Вы будете исследовать область.

Глава не очень обширна — можно даже сказать, что это коридорный уровень.

Прибытие из Ферндейла

Глава начнется в Ферндейле — одном из районов Детройта. Когда вы выйдете из метро, Маркус вспомнит другого девианта (1), от которого впервые узнал о Иерихоне.

Ваша задача — найти путь в Иерихон. Для этого вам нужно искать улики на городских граффити, которые приведут вас к обществу свободных девиантов.

Нажмите и удерживайте кнопку L2, чтобы проверить первый символ. Его отражение можно найти на стене станции Ферндейл (анализ граффити на станции — 2) — слева, рядом с изображением полицейского в шляпе. Когда вы переместите указатель на символ, нажмите треугольник, чтобы прочитать изображение. Вы нашли первый знак.

На одной из скамей лежит журнал, где вы можете прочитать две статьи (3). Есть три публикации, но их появление зависит от истории Алисы и Кары (включая то, где они провели ночь в главе «Великий побег» и сбежали ли они с шоссе).

Далее поднимитесь на эскалаторе и покиньте станцию (4). Когда вы уйдете, вы заметите граффити, где нарисованы лев и два боксера. Вам нужно найти два символа. Первый находится слева от головы льва, а второй — на шортах боксера (слева).

Спросите у андроида путь к Иерихону (5), которого вы найдете на парковке для андроидов возле граффити.

Продолжайте идти к двум пешеходным переходам. Пересеките улицы, чтобы добраться до здания с разбитыми окнами (отмечено стрелкой на изображении выше слева). Найдите два символа (следуйте за знаками — 6). Первый находится под окном (со стороны улицы), второй слева от окна.

Идите вдоль здания с разбитыми окнами. Вы дойдете до фрагмента сетки забора. Присядьте, пройдите под забором и выйдите на улицу (7). Слева есть граффити. Символы можно найти в местах над головой первого робота слева и на животах первого и второго роботов справа.

Таким образом, вы решите загадку следующего граффити (следуйте за Иерихоном — 8). Вы окажетесь на стоянке. Еще одно интересное граффити можно увидеть на стене здания. Но, прежде чем подойти к нему, посмотрите на тело андроида (9), которое вы найдете перед белой машины — той, что слева.

Читайте также:  как узнать какая прическа мне пойдет

Затем прочитайте первый символ на граффити (расположен слева от глаза женщины). Следующие граффити скрыты, и вы должны добраться до здания, чтобы увидеть их. Для этого подвиньте синий мусорный бак ближе к стене и запрыгните на крышу (воспользуйтесь мусорным баком, чтобы подняться — 10, доберитесь до крыши — 11).

Доберитесь на крыше (11)

Когда вы будете на крыше, найдите еще две подсказки (белая и черная метка находятся внутри формы, похожей на голову). Когда вы сделаете это, Маркус рассчитает ваши шансы на успех, прыгнув на другую сторону (12) крыши. Вам нужно найти точки, которые создадут путь к цели. И они ведут через стену здания.

Подойдите к краю крыши и спрыгните вниз. Вы увидите следующее граффит, а под ним, рядом с контейнером, вы увидите тело андроида (13).

Тогда вам придется найти путь к вершине. Начните с бега по крыше, затем бегите вдоль стены, прыгая по металлическому мостику, и, наконец, используйте лестницу. Таким образом, вы доберетесь до двери (14).

В следующей комнате вы найдете большой символ. Ключом к решению этой загадки является правильная установка камеры для создания вывески на стене и колонне (осмотрите заброшенный офис — 15 ). Прежде чем покинуть это место, посмотрите на тело андроида (16), которое лежит под одним из столбов. Затем найдите выход (17) из комнаты, отодвинув поддон и протиснувшись между стеной и балками.

Выйди на улицу. Вдалеке вы увидите огромный разрушенный корабль — вы обнаружили Иерихон (18).

Найдите Иерихон (18)

Поднимитесь по лестнице. Откройте дверь. В коридоре вы найдете фонарик (23). Иди дальше. По пути вы столкнетесь с работающим андроидом, но не переживайте за него.

Вы доберетесь до машинного отделения (24). Затем идите на металлическую платформу. Через некоторое время он рухнет, и Маркус упадет с моста (25).

Когда вы встанете, вокруг вас соберутся андроиды — это жители Иерихона (26).

Источник

Прохождение Detroit Become Human — Миссия № 28: Последний шанс, Коннор

Местоположение Иерихона важное для расследования Хенка и Коннора, вы уже узнали. Это зависит от того, получил ли Коннор эту информацию от Камски в миссии «Встреча с Камски». Получение этой информации зависело от того, прошел ли Коннор тест на убийство Хлой.

Если по моральным причинам вы этого не сделали, местонахождение Иерихона нужно найти по-другому. В этой главе Коннор проникнет в полицейский архив. В нем, основываясь на собранных доказательствах, он попытается найти местонахождение девиантов. Успех этой задачи будет зависеть от тщательности действий, выполненных в течение всего расследования, то есть всех миссий, в которых был Коннор.

Начало

Слева от места, где вы начали главу, находится волшебный камень — посмотрите на него (1). Аманда стоит посреди замерзшего пруда. Поговорите с ней (2).

В начале разговора будет затронут Камски. Если Коннор знал местонахождение Иерихона, то отношения с Амандой улучшатся. Если нет, то руководитель Android будет разочарован. Спросив Аманду о серии Connor или CyberLife, ваши отношения ухудшатся.

В полицейском участке (3)

Сцена начнется в кабинете Фаулера, начальника лейтенанта Андерсона. Вы станете свидетелем ссоры между Фаулером и Хэнком (4). Партнер Коннор не сможет убедить своего босса. Лейтенант будет уволен из дела.

Если вы узнали местоположение Иерихона (5) в главе «Встреча с Камски», описанная миссия закончится после разговора с Хэнком, и Коннор отправится в штаб-квартиру девиантов.

Однако, если местонахождение неизвестно (6) и Коннор собрал достаточно доказательств во время своей предыдущей работы (7), чтобы найти штаб-квартиру девиантов, глава будет продолжена.

Так что, если местонахождение Иерихона неизвестно (6) и улик достаточно (7), тогда вы сможете поговорить с Хэнком (11), потому что он пойдет к своему столу (10). Будет ли Коннор убеждать Андерсона в продолжении сотрудничества, будет зависеть от уровня отношений.

Даже если отношения между партнерами будут враждебными, можно продолжить миссию, но тогда Хэнк сдастся и уйдет (17) и не поможет Коннору.

Так или иначе, появится Перкинс (12), который взял на себя расследование. Разговаривая с Хэнком, Коннор попытается убедить его, что расследование должно быть продолжено. Коннор должен попасть в архив, чтобы повторно собрать доказательства. Ответ Андерсона зависит от ваших отношений.

Читайте также:  как узнать подменили батарею в телефоне или нет

В случае, если Хэнк уходит (14) или не помогает (15), вам придется искать другое решение, чтобы добраться до архива. Для этого следует провести диверсию (19). У вас есть две минуты для этого.

Приходите в тюремные камеры. Взломайте панель для освобождения заключенного (18). Он, во время побега, вызовет панику среди агентов ФБР и полицейских. У вас будет момент, чтобы добраться до места, где хранятся доказательства. Возьмите ключ (20) со стола Хенка и идите в архив (21) — комната с надписью «АРХИВНАЯ КОМНАТА».

Когда будете внутри, появится Гэвин (Гэвин заподозрил — 22). То, как вы от него избавитесь, повлияет на финал. Если вам удастся его обмануть, он не появится в архиве по окончании миссии и вам не придется сражаться с ним.

После встречи с Гэвином Коннор спускается в подвал (28). Откройте стеклянную дверь картой, которую вы взяли со стола Хенка.

В журнале доказательств (29), найдите местоположение Иерихона

Подойди к панели. Угадай пароль Хенка (30). Таким образом, вы откроете доступ к доказательствам (31).

Стена с доказательствами, которые вы уже собрали, появится перед вами. У вас есть более четырех минут, чтобы завершить задачу. Есть несколько способов найти Иерихон.

1. Подойдите к стойке, которая находится в центре стены. Прочитайте журнал Руперта (32), который находится слева. Положите его и подойдите к телу Руперта (33), чтобы изучить его. Для его активации вам понадобится часть 9164x. Этот компонент можно найти в теле Даниила (34). Выньте его и поместите в тело Руперта, чтобы активировать его (35).

Затем просканируйте его память, чтобы получить ключ дешифрования (36). Теперь вернитесь к дневнику Руперта. Анализируя его (37), вы найдете местоположение Иерихона (45).

2. Осмотрите тело андроида из Стратфорда (38). Часть (3983v), необходимая для ее запуска, находится в теле Даниила. Выньте компонент и вставьте его в корпус андроида из Стратфорда. Таким образом, вы перезапустите его (39). Android не захочет раскрывать местонахождение Иерихона (Поговорите с девинатом — 40).

Источник

Побег через коридор

Если Коннор обнаружил Иерихон, и Алиса все еще с Кэрой, то после нападения полиции на корабль, андроиды начинают свой побег. Присутствие Лютера делает эту часть проще. Если Лютер мертв, глава идет так же, но путь короче. Если вы выберете неправильный путь, то будете пойманы.

Ниже вы можете узнать, какой выбор вы должны сделать, чтобы успешно сбежать с корабля:

Лютера подстрелили. Помогите ему и выполните последовательность QTE, чтобы спрятать его в маленькой комнате. После этого вам нужно бежать к выходу.

Выйдите из комнаты и бегите налево. Спрячьтесь в комнате справа, когда заметите белую надпись. Один из девиантов просит вас о помощи: если вы откроете дверь, вам придется сражаться с полицией (QTE). Выполните эту последовательность, чтобы не попасться (это также может произойти, если вы выбрали неправильный путь).

Есть несколько вещей, которые могут произойти позже во время побега. Если вы выбираете:

Все это приводит к тому, что Кэра будет поймана. Она может погибнуть, если вы решите атаковать или защитить Алису ( если только Лютер не остался в убежище; после этого он может помочь вам, но тогда его застрелят ). Выберите опцию «притвориться мертвым», если хотите успешно завершить эту главу.

Концовки

Эта глава получает расширенную версию (описанная выше часть «Побег через коридор»), которая происходит, если Коннор узнает местонахождение Иерихона. Вот возможные результаты:

Стоит отметить, что Лютер не сможет выжить до конца игры, если Коннор найдет Иерихон. Эти выборы являются взаимоисключающими.

Источник

Коннор: «Последний шанс, Коннор»

«Последний шанс, Коннор» — завершающая обособленная глава в сюжетной линии Коннора. Дальнейшие эпизоды Detroit: Become Human будут проходить с участием всех главных героев: Коннора, Маркуса и Кэры (если к этому моменту их история не закончилась преждевременно).

Читайте также:  как определить что болит сердце у женщины симптомы

Исход главы складывается из множества факторов: уровня отношения Хэнка к герою, количества найденных на протяжении всей игры улик, модели поведения Коннора (человечное/«бездушное») и, конечно, непосредственно от ваших действий в течение эпизода.

Разговор с Амандой в саду

Глава начинается в виртуальном саду, так полюбившемся Аманде. Как всегда, настроение начальницы будет зависеть от исхода прошлого эпизода («Встреча с Камски») — т.е. от того, удалось ли Коннору узнать местоположение «Иерихона» или нет. Далее Аманда задаст герою несколько вопросов — как и ранее, она ожидает от Коннора хладнокровного, расчётливого и прагматичного поведения.

Полицейский участок

После разговора с Амандой герой окажется в полицейском участке. Здесь Коннору и Хэнку будет сообщено, что дело «Иерихона» переходит под контроль Федерального бюро расследований (ФБР). Далее события могут развиваться по-разному.

Коннор знает местоположение «Иерихона»:

Единственный способ узнать местоположение подпольной базы девиантов — совершить выстрел в Хлою в главе «Встреча с Камски» и задать изобретателю андроидов соответствующий вопрос.

Если же вы этого не сделали, то добывать информацию придётся уже непосредственно на месте. Ваша цель — добраться до архива (находится на подземном уровне полицейского участка) и, проанализировав хранящиеся там улики, определить местоположение «Иерихона». Насколько просто будет это сделать — зависит от отношения Хэнка к Коннору:

Если отношения Хэнка и Коннора враждебные:

В этом случае ваш напарник увольняется и покидает участок — вы даже не успеете с ним поговорить. Далее Коннор действует исключительно в одиночку:

Если отношения Хэнка и Коннора имеют статус «накал», «нейтрально», «симпатия»:

Перед уходом Хэнка из участка вы сможете с ним поговорить, однако лейтенант на вашу сторону не встанет и всё равно покинет здание. Далее события разворачиваются по сценарию предыдущей ветви:

Если отношения Хэнка и Коннора имеют статус «дружба»:

В этом случае вы сможете поговорить с напарником и попросить его отвлечь внимание агента ФБР. Чтобы убедить Хэнка встать на вашу сторону (и не ухудшить отношения), вы должны продемонстрировать человеческие эмоции: раскаяться о ранее совершённых «аморальных» действиях (стрельба по девиантам) и выразить сожаление о смерти андроидов. В этом случае Хэнк согласится помочь и устроит суматоху — на проникновение в архив в распоряжении Коннора будет уже пять минут. Как и в предыдущих случаях, вам нужно успеть уложиться в срок и успешно проникнуть в архив — иначе Коннора ждёт незавидный финал.

Как попасть в полицейский архив:

Как только вы самостоятельно или при помощи Хэнка устроите суматоху для отвлечения сотрудников, потребуется взять пропуск от стола Хэнка и направится к двери, ведущей в помещение архива.

У входа в архив вы столкнётесь с детективом Гэвином. Чтобы не навлечь на себя подозрений, в разговоре с ним держитесь сдержанно и спокойно. Иначе впоследствии вас ждёт QTE-бой с Гэвином — поражение в драке приведёт к преждевременному завершению сюжетной линии Коннора. А зачем лишний раз подвергать себя таким рискам?

Архив улик

Попав в архив, откройте хранилище улик: в качестве пароля выберите вариант «СРАНЫЙПАРОЛЬ». Внутри вы обнаружите повреждённых девиантов из прошлых глав, а также другие улики, способные вывести Коннора на местоположение «Иерихона». Количество девиантов и улик зависит от ваших решений в предыдущих главах. Внутри архива вы можете найти до 6 андроидов (в соответствии с тем, сколько из них уцелело до этого момента). Некоторые из них могут выдать ценную информацию, другие послужат не более чем донорами запчастей. Находясь в архиве, вы должны установить местоположение «Иерихона» за короткий срок — четыре с половиной минуты. Иначе Коннора поймают с поличным за неавторизированным проникновением — и на этом его история закончится.

В архиве могут хранится следующие андроиды:

Определить местоположение «Иерихона» можно следующими способами:

Закончив анализ улик и успешно определив местоположения «Иерихона», Коннор поспешит покинуть архив. Если ранее Гэвин ничего не заподозрил, то глава успешно завершится. Иначе вам придётся отбиваться от детектива.

Концовки главы «Последний шанс, Коннор»

В этой главе предусмотрено пять возможных концовок, две из которых приводят к преждевременному завершению сюжетной линии Коннора.

Источник

Советы мастера