как узнать конфликтующие моды в майнкрафт

[Гайд] Как устранить конфликт ID вручную?

Начать стоит с отчёта об ошибке, который появляется после попытки запустить игру. Обычно в самом начале этого текста содержится следующая строчка:

java.lang.IllegalArgumentException:
Slot *a* is already occupied by *b* when adding *c*

После того, как мы получим эти данные, нам потребуется открыть папку confins в корне нашей сборки. Далее открываем конфигурационный файл мода *b*, либо мода *c*. Там нам потребуется найти идентификатор *a*, и исправить его на тот, который не используется в других модах. Обычно это делается методом подбора свободного значения. Если Вы найдёте свободный идентификатор, игра должна нормально запуститься.

Обратите внимание: изменения можно внести как в конфигурационный файл мода *b*, так и мода *c*. Если оба мода не поддерживают изменение ID через конфигурационные файлы, решить конфликт вручную не выйдет.

Это был один из двух возможных способов ручного устранения конфликта ID. Второй мы рассмотрим в следующей статье.

Мой совет: устанавливая каждый следующий мод, проверяйте, работает ли сборка после его установки. Так не возникнет цепной реакции, связанный с использованием одинаковых идентификаторов.

Также, советую посмотреть видео-урок по устранения конфликта ID в ручном режиме:

Источник

Читайте также:  Аэродинамический что это такое
Советы мастера