как узнать крякнули ли игру

CrackWatch | CRACK Новости

Подписывайтесь на нашу группу, и не забудьте включить уведомления!

CrackWatch | CRACK Новости запись закреплена

Студия Techland провела трансляцию, где рассказала подробности о Dying Light 2. Сама игра выйдет 7 декабря 2021 года, предзаказы уже открыты. Ранее одна из утечек сообщала, что игра должна выйти 16 ноября текущего года.

Действие Dying Light 2 развернётся спустя 20 лет после оригинала, но, по заявлению разработчиков, чтобы понять сюжет – необязательно играть в оригинал. Во время стрима сценарист игры рассказал о главном герое:

Эйден – изгой, который ищет человека из своего прошлого, чтобы вспомнить, кто он такой. На своём пути он будет встречать множество разных людей, и от выбора игрока будет зависеть, станут ли они союзниками героя или врагами. Также авторы показали первый геймплейный трейлер.

CrackWatch | CRACK Новости запись закреплена
CrackWatch | CRACK Новости запись закреплена
CrackWatch | CRACK Новости запись закреплена
CrackWatch | CRACK Новости запись закреплена
CrackWatch | CRACK Новости запись закреплена

EA окончательно отбила студию у авторов GTA 6

В сети появилась официальная информация, из которой стало известно, что издатель Electronic Arts смог окончательно выкупить студию у компании Take-Two, владеющей создателями GTA 6.
Показать полностью.

Еще в декабре стало известно, что EA планирует купить новую студию разработчиков и теперь сделка на 1,2 миллиарда долларов была официально завершена. Издатель выкупил компанию Codemasters, которая теперь официально является частью Electronic Arts. По словам исполнительного вице-президента EA по стратегическому росту Мэтта Билби (Matt Bilbey), студии Codemasters останутся автономными: «В обозримом будущем мы будем относиться к студиям Codemasters как к независимой группе, оказывая им всю необходимую поддержку для созданиях их игр». Стоит отметить, что за Codemasters также боролся b крупнейший издатель Take-Two, в состав которого входит Rockstar Games, занимающаяся созданием игры Grand Theft Auto 6. Однако, EA предложил большую цену, а потому Take-Two, у которого в разработке находится GTA VI, решил уступить конкуренту.

Компания EA также заявила, что она видит потенциал в гоночном жанре, а потому именно это побудило ее приобрести Codemasters. Издатель намерен развивать успех, достигнутый разработчиками, и создавать в дальнейшем другие яркие и захватывающие игры, которые порадуют любителей гонок. При этом, приобретение студии Codemasters поможет компании EA привлечь еще большее число новых игроков. «Codemasters присоединится к одному из сильнейших творческих коллективов в игровой отрасли наряду с DICE, Respawn, BioWare, EA Sports и многим другим, и общие знания и опыт этой группы открывают путь к значительным инновациям для всех», — заявил Мэтт Билби.

Компания Codemasters известна таким играми, как DiRT 5, GRID, F1 2020 и многими другими гонками.

CrackWatch | CRACK Новости запись закреплена

Завтра в Yakuza: Like a Dragon добавят русский язык

SEGA объявила, что завтра, 24 февраля в 18:00 МСК, к Yakuza: Like a Dragon выпустят особый патч. Он добавит в игру русскую локализацию.

Yakuza: Like a Dragon — первая игра в серии, которую можно пройти на русском языке. Ранее она стала второй в истории, к которой записали официальную английскую озвучку.

Как известно, студия Ryu ga Gotoku уже работает над продолжением Like a Dragon. Но пока что игра не анонсирована и неизвестно, останется ли в ней всё тот же протагонист, Итибан Касуга.

CrackWatch | CRACK Новости запись закреплена

Days Gone выйдет на PC, Gran Turismo 7 отложена до 2022 года
Разработчикам понадобилось больше времени из-за пандемии.

Gran Turismo 7 отложена до 2022 года. Перенести дату выхода пришлось из-за пандемии: игра развивалась медленнее, чем ожидалось. Ближе к релизу разработчики расскажут о проекте подробнее.

Days Gone выйдет на PC, релиз состоится весной 2021 года. В будущем Sony продолжит переносить на PC эксклюзивы для PlayStation, ожидается выпуск еще нескольких таких портов.

Производство PlayStation 5 постепенно растет. С конца 2020 года Sony удается постоянно наращивать отгрузки, скоро ситуация с доступностью консоли в магазинах начнет быстро улучшаться.

CrackWatch | CRACK Новости запись закреплена

Epic Games Store готовятся к масштабному расширению. Игровой магазин готов усовершенствоваться и стать полноценным конкурентом Google Play.

Epic Games намерены стать полноценными конкурентами Google Play и App Store. Epic Games Store планируют превратить магазин с играми в масштабный магазин разнообразных приложений.
Показать полностью. В числе первых приложений, которые можно скачать на Epic Games Store оказался Spotify. Известно, что Spotify стал партером компании в следствии создания коалиции в которой, собрались компании, чтобы выступить против App Store и их политики.

Отличительной чертой магазина выступил низкий процент, который снимался с прибыли от продажи игр. Epic Games установили 12% сбор, в то время как остальные аналогичные площадки взыскали примерно 30%.

Компания создала удобную структуру для оплаты своих услуг. Кроме этого заполучила приложение, которое состоит в мировом списке популярности. Количество пользователей все больше набирает обороты и дает все возможности Epic Games Store перерасти в рабочую альтернативу уже существующих магазинов.

Компания намерена продолжать усовершенствовать свой проект, привлекая все больше партнеров и наполняя каталог новыми приложениями. Кроме этого, Epic Games заявляют, что стремятся создать мощную платформу для всевозможных разработчиков.

Читайте также:  как узнать номер свидетельства о регистрации транспортного средства по номеру автомобиля
CrackWatch | CRACK Новости запись закреплена

Новый патч 1.05 для Cyberpunk 2077 скоро появится на ПК,

Разработчики из польской студии CD Projekt RED рапортовали о выходе нового обновления для Cyberpunk 2077 версии 1.05 для консолей Xbox One и PS4. На ПК это обновление станет доступно несколько позже.
Показать полностью.

В обновлении внесены очередные исправления с квестами, улучшено время реакции укрывающихся NPC, исправлено количество выстрелов, необходимых для убийства мирных жителей на расстоянии в бою, исправлены некоторые проблемы с перекрытием пользовательского интерфейса, а также внесены множественные улучшения стабильности, включая исправления сбоев.

Источник

В группе публикуется информация о взломе свежих новинок.

На стене чатик игровой и компьютерной тематики. Сообщество максимально открыто, на стену можно задавать вопросы, другие люди помогут и ответят. Сообщество создано, что бы вместе узнавать и делиться околоигровой информацией..

На стене запрещено делится ссылками на пиратские ресурсы и файлы, делится торрент файлами и аккаунтами.

Будьте лояльными в общении, иначе вахтеры вас накажут.

Денис Исаков запись закреплена

В сети появилась информация, что Sony Pictures провела первый тестовый показ перезагрузки хоррор-серии «Обитель зла», основанной на одноименной видеоигре. Ребут от Йоханнеса Робертса получил название «Добро пожаловать в Раккун-Сити».
Показать полностью.

Согласно описанию зрителей, побывавших на закрытом просмотре, новая адаптация пришлась им по душе — они назвали ее очень хорошим психологическим триллером с яркими практическими эффектами.

Ниже прилагаются небольшие сюжетные детали:

Раккун-Сити предстанет меньшим городом по сравнению с оригинальной версией из видеоигры. Его описывают как очень пугающее место, в котором чувствуется ретро 90-х;
Основными злодеями ленты являются Лиза Тревор (Марина Мазепа)и Уильям Биркин (Нил Макдонаф), у которого будет множество разных форм мутации;
Подтверждено наличие огромного количества фан-сервиса и практически покадрового копирования ключевых сцен из первых двух игр Resident Evil;
Классический поворот головы зомби появится в фильме несколько раз. Создатели отдали предпочтение практическим эффектам, усиливающим всю жуть происходящих событий.
Джилл Валентайн (Ханна Джон-Кэймен) и Альберт Вескер (Том Хоппер) являются парой;
Экшн-сцены выделяются особой приземленностью. Рейтинг R в данном случае позволил авторам соблюсти должную каноническую атмосферу ужаса.Премьера в США назначена на 24 ноября, а в России фильм выйдит 2 декабря.

Третья часть Little Big Adventure все же состоится

Французская студия [2.21] сообщила, что новая Little Big Adventure выйдет на PC и консолях. Формально ее разработка еще не стартовала, но [2.21] уверяет, что ожидания фанатов серии наконец-то будут воплощены.

В числе сооснователей компании указан Дидье Шанфре (Didier Chanfray), а Фредерик Рейналь (Frédérick Raynal) значится творческим консультантом. Рейналь и Шанфре — создатели Little Big Adventure, а ранее — Alone in the Dark.

Первые две Little Big Adventure появились в 1994 и 1997 гг. Обе рассказывают о приключениях Твинсена, он же вернется в триквеле.

Новый геймплей Хоррор от первого лица In Sound Mind.

Релиз In Sound Mind состоится 28 сентября на PC, PS5 и Xbox Series. Релиз на Nintendo Switch состоится до конца года.

Cat Simulator : Animals on Farm

Жанр: Приключенческие игры, Ролевые игры, Симуляторы
Дата выхода: 8 сентября
Разработчик: Avelog Games

Описание:
Вы станете прекрасной кошкой. Вас ждёт семейная ферма посреди зелёного леса с большим голубым озером. Вы сможете делать всё что захотите в этом огромном мире. Вперёд к приключениям!

СЛУХ: АВТОРЫ DAYS GONE РАБОТАЮТ НАД ИГРОЙ ПО МОТИВАМ «ЛЮДИ В ЧЕРНОМ»

Почва для слуха благодатная, в сети появился скриншот из одного из магазинов с игрой и логотипами Bend Studio, а также PlayStation.

На утечку сразу же отреагировал известный инсайдер Shpeshal_Nick, который её и подтвердил.

Страницу с игрой уже потёрли, но интернет помнит всё, поэтому ждём официального анонса, который может состояться уже на завтрашней презентации PlayStation Showcase 2021. Презентация начнётся в 23:00 по МСК.

В Steam выйдет слешер про Лешего.

Сюжет Leshy расскажет о борьбе Лешего, хранителя леса, с безжалостными солдатами, вторгшимися в его дом. Одной из особенностей игры авторы называют боевую систему. Во время сражения герой может принимать формы животных, чтобы получить преимущество в бою против людей, использующих новейшие технологии. К примеру, можно превратиться в медведя.

Помимо сражений, игрокам предстоит прокачиваться своего персонажа, исследовать локации, искать секреты и встречать мифических существ, у каждого из которых есть своя интересная история. Продвигаясь по основной сюжетной линии игроки будут больше узнавать о истории главного героя.

Разработкой игры занимается малоизвестная студия Glivi Games S.A. Релиз запланирован на 2023 год.

40-60 часов на прохождение и никаких таймеров: подробности геймплея Marvel’s Midnight Suns

Глава разработки Marvel’s Midnight Suns Джейк Соломон дал интервью сайту GamerBraves, поделившись несколькими подробностями игрового процесса

● Игроки смогут настраивать сложность Marvel’s Midnight Suns, однако игра создавалась так, чтобы бои в ней шли быстрее, чем в XCOM 2.
Показать полностью.
● Никаких таймеров, как в XCOM 2, в игре нет — разработчики посчитали, что в этот раз в этом нет ни сюжетного, ни геймплейного смысла.
● Firaxis ожидает, что прохождение Marvel’s Midnight Suns в зависимости от игрока и его стиля может занять от 40 до 60 часов.
● Соломон считает, что игроки вряд ли смогут максимально развить отношения сразу со всеми компаньонами из игры.
● Игрок должен брать Охотника, главного героя Marvel’s Midnight Suns, во все сюжетные миссии, однако побочные задания можно проходить и с отрядом (максимум три супергероя) без него — например, командой из Призрачного гонщика, Блэйда и Нико.
● Так или иначе, игроку придётся хотя бы раз использовать каждого героя, потому что на заданиях всегда нужен один конкретный персонаж в зависимости от сюжетного контекста.
● Чем чаще игрок будет брать конкретного персонажа в бой, тем выше риск, что он получит травму. После этого персонажа всё ещё можно брать в отряд, однако он будет с дебаффом.
● Выбирая отряд, игроку нужно учитывать не только плюсы, но минусы героев. Например, Призрачный гонщик наносит в бою очень много урона, но делает это зачастую ценой своего же здоровья или союзников. Нико в это же время владеет непредсказуемыми способностями, использование которых стоит планировать заранее.
Релиз Marvel’s Midnight Suns запланирован на март 2022 года для PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch и ПК.

Читайте также:  дивеево адреса и расположение

Источник

Взламываем PlayStation 4: все плюсы, минусы и нюансы

PlayStation 4 взломана. Это факт, который поставил жирную точку в препирательствах о том, «крякнут» ли восьмое поколение консолей. Взломали. И теперь на приставке Sony есть всякое: умельцы потихоньку пытаются писать софт, а пользователи, как обычно, качают образы с торрентов и приобщаются к эксклюзивам «бесплатно». Вот только есть один нюанс.

Наша редакция не поддерживает пиратство. Все эксперименты были проведены при наличии лицензий на соответствующие игры. И только в исследовательских целях.

Не все прошивки одинаково полезны

Как вы уже знаете, взломана не последняя версия ПО: начинали цифровые флибустьеры с относительно старой — 4.05. Это накладывало определённые ограничения. Даунгрейдить ПО нельзя (то есть откатить вашу PS4 до взламываемой невозможно), а некоторым эксклюзивам ещё и нужна актуальная прошивка. Затем взяли на абордаж 4.55. А сейчас пала сравнительно актуальная 5.05. С ней работают почти все игры, приставок такой версии в продаже много. И те, кто хотел поэкспериментировать, нарочно не обновлялись, зная о грядущем хаке.

Если вам посчастливится найти в магазине коробку или бандл с «толстой» PS4, она с вероятностью в 99% «разблокируется». Slim-модели тоже подходят, но тут уже стоит выведать у продавца, насколько свежая партия лежит на полках. Чем старее завоз, тем выше шансы, что достанется подходящая версия ПО. PlayStation 4 Pro поставлялись в Россию с прошивками ниже 5.05, но все партии раскупались моментально. А нынешние идут с актуальной 5.5х, которая на момент написания статьи остаётся неприступной. Узнать базовую версию легко по серийнику консоли, Google и Reddit вам в помощь. Словом, нюанс оказался не один.

Не все игры одинаково хороши

Откуда в сети появляются установочные образы? Правильно, с дисков. А дисковые дистрибутивы обычно непропатченные, если только речь не о GOTY-издании со всеми DLC и вышедшими исправлениями. С одной стороны, налицо жирный минус: под весёлым роджером бесплатные хиты могут работать хуже, чем приобретённые в официальном магазине. Про активацию дополнительных фишек на PS4 Pro в ряде случаев тоже можно забыть — если «из коробки» не было, значит, и у вас не будет. Потому что в 90% случаев контент требует подключение к онлайну и проверку лицензии. Однако отдельные исключения случаются.

С другой стороны, разработчики часто правят старые баги, которые позволяют делать в играх всякие интересные трюки. За примером далеко ходить не нужно: в ранних версиях Bloodborne можно было сократить добрую треть прохождения, выполнив хитрейший прыжок из проклятого города на волю. Так удавалось получить продвинутую экипировку намного раньше, чем полагалось по сюжету, но это предъявляло повышенные требования к навыкам охотника. С пираткой повторить подвиг нетрудно, а вот цифровая лицензионная копия сразу идёт с патчами — уже не попрыгаешь.

Интернета не будет. Совсем. Но некоторые плюсы есть

Так как приставка запускает файлы неизвестного происхождения, подключиться к сети, купить PS Plus и рубиться в онлайне не выйдет. Во-первых, потребуют актуальную версию прошивки и обновлений для игр. А это автоматом убирает возможность запуска флибустьерского ПО. Во-вторых, если хакеры и догонят когда-нибудь Sony в плане нумерации прошивок, то на первой же проверке лицензии учётную запись — или даже саму консоль — забанят.

Надеяться же на интернет-кулибиных, которые напишут чудо-код, модифицируют «плойку» и запустят нелегальные серверы, конечно, можно. Но вероятность такого развития событий крайне мала. Многопользовательские режимы завязаны не только на серверы самих игр, но и на ту часть, которая находится во владении Sony. Полностью скопировать функциональность сетевого кода вряд ли получится в обозримом будущем.

Однако некоторым трюкам умельцы всё же научились. Например, отдельные хиты легко пропатчить вручную из обычных установочных образов. Ставите, скажем, Uncharted 4, а к нему апдейт на 1,5 ГБ. Кое-где побороли глюки с определением версии ПО консоли. Потихоньку подтягиваются моды и трейнеры. В общем, Homebrew-сцена развивается, пусть и неторопливо.

Читайте также:  если дергается глаз что это значит причины лечение и профилактика

Как это вообще работает

Взлом полностью софтовый, он не модифицирует ОС и никак не влияет на тот образ, что записан в её флеш-памяти. Как минимум на данный момент. Общее описание алгоритма работы достаточно простое. Неподписанный код система не выполняет. Значит, надо попросить её выполнить уже подписанный, чужой. А какой код доступен извне? Верно, код браузерного движка. WebKit с открытыми исходниками, его версия известна, как и все имеющиеся баги.

Сам по себе интернет-просмотрщик — сложная и многофункциональная программа. Определённым образом сгенерированные объекты и немного колдунства с Javascript вызывают нативный код по отрисовке и обработке данных. Грамотный перехват обработки данных и делает всю нужную работу. Главной проблемой было «склеить» исходный код эксплойта из кусочков родного кода гаджетов (модулей движка) WebKit, причём непременно выбранных из последних строк — чтобы после них был операнд return(), возвращающий управление в то место, откуда была вызвана функция.

Проще говоря, взлом — это такой способ собрать «правильное послание» из газетных обрезков. В данном случае, продолжая аналогию с письмом, перед хакерами стояла дополнительная задача — использовать только фрагменты из конца предложения, чтобы после нужных слов всегда стояла точка. То есть сначала нашли способ «вскрыть» приставку, разобрав её прошивку в дизассемблере, потом сгенерировали взлом на самой PS4. А финальной частью огромного исследования стал анализ памяти консоли: созданный код надо было вызвать в правильном окружении, чтобы он знал, где искать «слова» для «письма».

В итоге эксплоит заработал как надо: записывал правильно сформированный поток байтов в оперативку. Что хранится в этих байтах и как оно влияет на ОС — загадка, выяснить которую можно только проведя пару дней с дизассемблером. Полное понимание того, как именно действует эксплойт, есть лишь у его у создателей. Для нас особой разницы нет: результат достигнут, хитро написанная интернет-страница может захватить полный контроль над железом PS4. А у пользователя появляется доступ к «меню разработчика».

Дальше образ, к примеру, Horizon Zero Dawn записывается на флешку или внешний винчестер (отформатированные в exFat), а в память консоли он попадает благодаря «установке пакетов» девелоперского меню. Проверок лицензий «плойка» не выполняет. Честно купленные копии можно запускать как и прежде (дисковые требуют физический дистрибутив, цифровые стартуют так). Но лучше отключить устройство от интернета — мало ли, Sony начнёт проверять и банить пользователей старых прошивок?

Всё так просто? И никаких проблем?

Ну, кроме озвученных выше неприятностей с онлайном и необходимостью иметь правильное ПО, есть ещё пара досадных мелочей. Взлом работает в оперативной памяти. Соответственно, перезагрузка консоли или её уход в режим энергосбережения означает для геймера одно: начинай сначала. Впрочем, если поставить правильную интернет-страницу стартовой в одной из вкладок браузера, много времени повторный хак не займёт. Файлы никуда не денутся, но, если попробовать их запустить на обычной прошивке, PS4 откажется с ними работать.

С самими играми проблем нет: то, что рассчитано на оффлайн, — запустится. С патчами или без — вопрос лишь образа и текущей его версии. Проблемы встречаются там, где авторы блокбастеров позаботились об «удобствах» для геймера. Облачные сохранения, подвязка чего-либо на сетевые функции, система распространения по эпизодам… В общем, всё, что касается глобальной паутины, может стартовать не так, как на обычной консоли. В Gran Turismo вы сейчас не поездите. Без интернета доступна только «Аркада» с парой трасс и несколькими машинами, а остальное нужно разблокировать через «Карьеру». Она привязана к онлайну.

Выход из спящего режима, к слову, активируется через раз. Иногда устройство реагирует нормально, но чаще — долго «тупит» и падает в перезагрузку. На работоспособности кряка это никак не сказывается (открыли браузер, загрузили страницу — и всё ок). Проще увеличить интервал до погружения приставки в спячку и выключать консоль самостоятельно, чем возиться по 5-10 минут с пробуждением коматозного ПО.

Как это повлияет на индустрию?

Скорее всего, никак. С нашей точки зрения взлом слегка припозднился. PSP и Xbox 360 были хакнуты в первые месяцы своей жизни. Пиратство на них подстегнуло продажи железа, и многие флибустьеры со временем стали благородными каперами на службе её величества Лицензии. А PS4… Что PS4? Игры ориентированы на сетевую составляющую. Взлом не самый удобный. Кто по-настоящему хотел приобщиться к эксклюзивам (Bloodborne, The Last of Us, God of War и далее по списку), тот давно их купил на распродажах. А джентльмены удачи, которые сейчас возьмут б/у консоль и зарубятся в «бесплатные» хиты, погоды уже не сделают.

Восьмое поколение пало. Но пало не в битве за кошельки пользователей, а уже после войны, от старости. Да и чёрт бы с ним. Ведь та же Microsoft анонсировала пришествие очередного поколения Xbox, AMD уже создала новые GPU для Sony, а для мультиплатформы хватит и геймерского ПК, который можно собрать за разумные деньги. Так что взломать консоль, конечно, можно. Вот только нужно ли?

Источник

Советы мастера