как узнать кто играет на сервере в раст

Как посмотреть игроков на сервере в Rust

Посмотреть игроков на сервере в Rust очень просто, если мы говорим о steam – версии игры. Для этого нужно нажать сочетание клавиш «Tab + Shift». Появится вот такое меню.

Далее, как и показывает стрелка на рисунке выше, нужно нажать по кнопке «Список игроков».

Тут высветится ещё одно окно. Во вкладке «Текущая игра» отобразятся все, кто в данный момент играют вместе с вами. Так и можно посмотреть игроков на сервере в Rust.

Перейдя во вкладку «Предыдущие игры», вы увидите, кто в принципе посещал этот сервер. Там отобразятся игроки не только с текущей игры, но и со всех серверов, на которых вы играли когда-либо. Справа будет отображаться, сколько времени прошло с последнего визита того или иного игрока.

Если же мы говорим об администрировании сайта, тот тут понадобится особый плагин под такие задачи или услуги хостинга. Например, на Moscow.ovh есть специальная вкладка «Игроки». В ней администраторы видят, кто в текущий момент времени играет на их сервере. Тут же есть плагин «AdminESP».

Если его включить и ввести в консоли «/ae», будучи админом, все игроки отменятся как кубики. Плагин позволяет включить отображение расстояния до игрока и направления его зрения. На локальном хостинге возможность посмотреть, кто в игре, есть только через консоль по ключевым словам «entered the game».

Если видите такое сообщение, знайте, что перед ним находится ник подключившегося к игре человека. Когда далее по тексту не встречается «leave the game», следовательно, человек ещё в игре. В общем с локальным сервером много сложностей. Так что лучше арендуйте хостинг, оно того стоит.

Источник

Как посмотреть игроков на сервере в Rust

Посмотреть игроков на сервере в Rust очень просто, если мы говорим о steam – версии игры. Для этого нужно нажать сочетание клавиш «Tab + Shift». Появится вот такое меню.

Далее, как и показывает стрелка на рисунке выше, нужно нажать по кнопке «Список игроков».

Тут высветится ещё одно окно. Во вкладке «Текущая игра» отобразятся все, кто в данный момент играют вместе с вами. Так и можно посмотреть игроков на сервере в Rust.

Перейдя во вкладку «Предыдущие игры», вы увидите, кто в принципе посещал этот сервер. Там отобразятся игроки не только с текущей игры, но и со всех серверов, на которых вы играли когда-либо. Справа будет отображаться, сколько времени прошло с последнего визита того или иного игрока.

Если же мы говорим об администрировании сайта, тот тут понадобится особый плагин под такие задачи или услуги хостинга. Например, на Moscow.ovh есть специальная вкладка «Игроки». В ней администраторы видят, кто в текущий момент времени играет на их сервере. Тут же есть плагин «AdminESP».

Если его включить и ввести в консоли «/ae», будучи админом, все игроки отменятся как кубики. Плагин позволяет включить отображение расстояния до игрока и направления его зрения. На локальном хостинге возможность посмотреть, кто в игре, есть только через консоль по ключевым словам «entered the game».

Если видите такое сообщение, знайте, что перед ним находится ник подключившегося к игре человека. Когда далее по тексту не встречается «leave the game», следовательно, человек ещё в игре. В общем с локальным сервером много сложностей. Так что лучше арендуйте хостинг, оно того стоит.

Источник

Статистика игроков Rust. Что бы вы добавили?

Всем привет. В свободное время работаю над сервисом который собирает данные с игрового сервера Rust, и отображает эти данные на веб-сайте. Есть ли среди пользователей DTF игроки которые проводят много времени в Rust’е? Хотелось бы узнать ваше мнение что еще нужно игроку в подобном сервисе.

Данные в БД отправляет плагин для Oxide, так что по сути я могу получать и сохранять практически все что делает игрок: Убийства, Сбор ресурсов, постройки и т.д. Набор того, что собирать и выводить выбирает владелец сервера, однако, меня интересует мнение самих игроков, что бы они хотели видеть попадая на подобный сайт.

На главной странице общее количество игроков, и суммарное числ наигранных часов. Блоки с Топ-X игроков по выбранному владельцем параметру. А так же краткая статистика серверов.

Далее, есть страница со списком всех игроков, сортировка по последнему обновлению, т.е. в топе активные в данный момент игроки.

У каждого игрока есть своя персональная страница с общими данными (Профиль Steam, Статус VAC, Время проведенное на сервере) и расширенной статистикой убийств, сбора ресурсов и т.д. Плюс блок с изображением для подписи на форуме.

Посмотреть работающую статистику можно тут, или вот тут.

Буду рад интересным идеям, что добавить на сайте, или доп. функциям вроде Discord/Telegram-уведомлений и т.д. нужных для игроков, а не владельцев сервера.

Я и сам давно не играл, хз что там происходит. Но на серверах Facepunch’а практически не попадались читеры. В отличии от мега-кланов китайцев 😀

Мне даже интересно, на каком ты фейспанче играл
Сегодня с типами на растафилд переехали с фейспанч ру 2, в надежде, что на растафилде нет читеров
А вот на фейспанче в этом плане проблема, играют и не скрывают, неделями сидят

«сегодня» и «давно не играл» немного разное время

Оу, продолбился в глаза, прошу прощения

Перенеси пост в Вопросы или Оффтоп, там побольше народу подписано и тематика более-менее совпадает.

Раньше много играл, даже статистику убийств поддерживал, а потом ее на ботах начали поднимать.

Читайте также:  как намекнуть мальчику что он мне нравится в 13 лет

Ну из тех данных которые я получаю убийства игроков это один параметр, убийства ученых (ботов) это совсем другой параметр (причем среди ученых их тоже несколько разновидностей).

В профиле можно было бы наверное сделать более продвинутый список фрагов. Ограничиваться не только тем, сколько раз игрок повалил определенные группы игроков и ботов, а кого конкретно он убивал и по скольку раз.

В визуальном плане неплохо бы отдельными цветами отмечать не ники, а их фон. Видимость лучше. Скорее личное предпочтение, хотя может кому-то тоже такое зайдет.

В топе ресурсов желательно бы слева добавить иконки предметов.

Определенные группы игроков (или одного игрока) я не смогу получать. Плагин собирает только количество убийств.

Источник

Чего не стоит делать в Rust, если начали играть в 2021 году

Rust – это необычный симулятор выживания, который привлек к себе внимание огромное количество геймеров. При этом новички часто думают, что в этом проекте нет ничего сложного, и уже с самого начала делают все то, что и в других играх с элементами выживания.

К сожалению, Rust не отличается особым гостеприимством по отношению к новым игрокам, поэтому стартовать бывает довольно сложно. Перед вами подборка главных ошибок, которые делают новички, решившие поиграть в Rust в 2021 году.

Одному будет тяжело

Rust – далеко не самая лучшая многопользовательская игра для одного человека. Здесь есть несколько этапов развития, и добраться до каждого из них можно только за счет продолжительного гринда. Если играть в команде со своими друзьями, то вы гораздо быстрее достигните цели, чем в одиночку.

Также стоит отметить, что 99% других игроков не дадут вам мирно существовать в виртуальном мире игры. Вам постоянно придется отбиваться от обезумивших «дикарей», которые захотят отобрать ваши вещи и ресурсы. Естественно, ни у одного новичка не получится защитить себя от оравы более опытных игроков, поэтому лучше изначально залетать в Rust хотя бы с парой друзей.

Никому нельзя верить

Этот пункт частично противоречит предыдущему, но при этом он еще более важен. Прежде всего вам стоит забыть о том, что взаимодействие с другими игроками в многопользовательских проектах – это норма. Rust вообще не та игра, где нужно объединяться с незнакомыми людьми, чтобы вместе получить больше лута или ресурсов. Здесь вы можете рассчитывать только на себя, и если начнете доверять первому встречному игроку, то очень скоро поймете, почему этого нельзя делать. Особенно это касается товарищей с хорошей экипировкой, которых вы встретите на своем пути.

Дело в том, что в Rust каждый играет сам за себя, а опытные игроки очень часто обманывают новичков самыми разными способами. Незнакомец, который предложит побегать с ним по виртуальному миру и при этом будет носить броню заметно лучше вашей, скорей всего грифер. Это такой игрок, который при первой же удобной возможности просто вас убьет и заберет все вещи. Так что, начиная играть в Rust, никому не доверяйте!

Курс юного строителя

Если вы вдруг не знали, то в Rust есть строительство, и здесь оно играет довольно важную роль. При этом данная механика имеет ряд особенностей, которые придется изучить в самом начале знакомства с игрой, иначе ваши архитектурные «шедевры» будут попросту разваливаться, а вы впустую потратите ценные ресурсы.

Прежде всего стоит отметить, что у каждого строительного блока есть мягкая и твердая сторона. Во время строительства блок всегда нужно устанавливать таким образом, чтобы твердая сторона находилась снаружи будущего здания. Если не соблюдать это правило и размещать материалы как попало, то вашу постройку сможет развалить первый попавшийся игрок, причем с помощью обычного топора или кирки. Согласитесь, будет не очень приятно наблюдать за тем, как несколько часов ваших трудов кто-то разбирает по кирпичикам за считаные минуты.

Все вещи в одном месте

Огромное количество игроков в Rust вообще не уделяют время крафту. Они считают, что гораздо проще украсть готовые предметы у других пользователей, чем стоять у станка и пытаться что-то сделать. Именно поэтому в этой игре противопоказано хранить все свои вещи в одном месте.

Ни в коем случае не размещайте абсолютно все запасы на единственной базе, да еще и в конкретном помещении. В таком случае после случайного налета кучки любителей халявы вы потеряете абсолютно все. Конечно, вряд ли у новичка хватит ресурсов, чтобы построить себе 4-5 домов и правильно распределить по ним ценные предметы, но хотя бы попробуйте сделать что-то подобное. Неплохим решением будет на территории одной базы построить несколько «нычек» и распределить по ним ресурсы и предметы.

Не забывайте про аптечки

Если вы решите, что аптечки вам не нужны и со своим крутым автоматом вы сможете одолеть кого угодно, то Rust очень быстро вас разочарует. Здесь очень просто погибнуть, и иногда вы даже не будете понимать, почему это вообще произошло. В результате игрок, у которого было полно аптечек, просто завалит вас рандомной палкой и заберет тот самый крутой автомат.

Поставьте себе домофон

Если же вы не можете сделать кодовый замок или уже поставили везде обычные двери, то не делайте ключ. Пускай доступ к зданию будет только у вас. Отсутствие ключа гарантировано защитит ваши владения, даже если вы внезапно погибнете.

Не используйте факел

Дело в том, что свет от факела моментально привлечет к вам внимание других игроков. Часть из них будет гриферами, которые быстро прибегут на ваш «сигнал» и просто убьют. На этом ваш многообещающий забег в Rust просто закончится и придется начинать все сначала. Первое время лучше бегайте без факела и пытайтесь ориентироваться на карте с помощью своего зрения.

Читайте также:  как узнать за что хотели списать деньги с карты сбербанка недостаточно средств с карты

Вы всегда в опасности

Многие новички ошибочно думают, что после того, как они построят себе укрытие и обзаведутся хоть какой-то экипировкой, можно просто расслабиться и наслаждаться игровым процессом Rust. Этот проект не об этом, вы всегда будете под прицелом у других игроков! Причем если у вас вдруг все слишком хорошо и на это обратят внимание остальные пользователи игровой сессии, то очень скоро вас ждет набег незваных гостей.

Перестрелка – не самая лучшая идея

Некоторые новички в Rust почему-то считают, что это экшен-шутер, в котором прямо-таки необходимо ввязываться в перестрелки и каждую минуту показывать, кто здесь круче. На самом деле проект про выживание, и я вам гарантирую, что ваша беготня с автоматом закончится очень быстро, если вы вдруг решите, что можете держать всю карту в страхе.

Вот такие советы мы решили дать новичкам, которые только надумали залететь в Rust! Делая все эти вещи, вы гарантировано проживете в виртуальном мире игры чуточку дольше и при этом гораздо лучше узнаете все тонкости проекта. Главное, не забывайте всегда быть начеку, здесь нет зоны комфорта.

Источник

Rust консольные команды

Приветствую вас, друзья! Раст меняется и мы вместе с ним. Уже давно есть определённый набор команд для Rust New (известный как Experimental ранее)! Мы решили для вашего удобства использовать прежние страницы Rust Legacy с разделением их на Rust Experimental и Rust Legacy.

Чтобы использовать в Rust консольные команды, необходимо вызвать саму консоль, нажав на клавиатуре клавишу F1 (вне зависимости от версии Rust).

Значения команд можно разделить на несколько видов:

Некоторые команды используются только для клиента, некоторые только в консоли сервера, а третьи — в обоих случаях.

Консольные команды Rust New или просто Rust

Консольные команды Rust Experimental

Общие команды (основные)

Команда Тип Описание команды
client.connect [Server IP] : [Server Port]

connect [Server IP] : [Server Port] Клиент (К) Команда подключения клиента к серверу. Обязательно нужно указывать IP-адрес и порт сервера в формате IP:порт. client.disconnect

disconnect К Отключение клиента от сервера. chat.say [Text] К Выводит вашего сообщения в чат. clperf

global.clperf

perf

global.perf К Выводит данные о производительности клиента. find

global.find К/Сервер (С) Отображает список доступных консольных команд и их описание. Следует помнить, что некоторые из них имеют административный статус, поэтому будут недоступны. quit

global.quit К Закрывает игровой клиент. sleep

global.sleep К Укладывает игрового персонажа спать. wakeup

global.wakeup К Отменяет действие предыдущей команды, пробуждая персонажа ото сна.

Команды настройки клиента

Команды для разработчиков

Команда Тип Описание команды
developer [Boolеan]
global.developer [Boolеan]
К Показывает некоторую информацию для разработчиков.
vis.attack [Boolеan] К Отображает траекторию полёта пуль., работает только в режиме разработчика (developer) или отладки.
vis.damage [Boolеan] К Отображает нанесённый урон, работает только в режиме разработчика (developer) или отладки.
vis.metab [Boolеan] К Отображает информацию по метаболизму, работает только в режиме разработчика (developer) или отладки.
vis.triggers [Boolеan] К Отображает триггеры, работает только в режиме разработчика (developer) или отладки.
debugmode [Boolеan]
global.debugmode [Boolеan]
К
dev.culling [Value] К
dev.hidelayer [Value] К
dev.netgraph [Boolеan] К Отображает качество связи с сервером.
dev.sampling [Value] К
dev.shaderlod [Value] К Команда больше не поддерживается.
dev.showlayer К Отображает количество игроков на сервере.
dev.togglelayer [Value] К
cui.test К/С
data.export [Value] К
ddraw.arrow [Value]
ddraw.line [Value]
ddraw.sphere [Value]
ddraw.text [Value]
entity.debug_toggle [Value] К Включение отладки объектов

Админские команды

Список команд, который доступен только администраторам серверов.

Команда Тип Описание
ownerid [Steam ID]
global.ownerid [Steam ID]
С Даёт заданному игроку права администратора.
removeowner [Steam ID]
global.removeowner [Steam ID]
С Снимает права администратора с заданного игрока.
moderatorid [Steam ID]
gloval.moderatorid [Steam ID]
К,С Даёт выбранному игроку права модератора.
removemoderator [Steam ID]
gloval.removemoderator [Steam ID]
К,С Команда позволяет снять права модератора с определённого игрока.
god [Boolеan]
dmg.godmode [Boolеan]
К Команда включает или выключает «God» мод для администратора.
readcfg С Загрузить конфигурацию сервера.
restart
global.restart
С Перезагрузить сервер. После ввода команды, тайм-аут перед перезагрузкой сервера составляет 60 секунд.
save.all К,С Сохраняет карту мира и инвентарь игроков.
notice.popupall [Text] С Отправляет всплывающее посередине экрана сообщение всем игрокам.
sleepers.on [Boolеan]
global.sleepers.on [Boolеan]
С Включает или выключает спящих игроков на сервере.
status
global.status
С Показывает список игроков, которые в данный на сервере.
teleport [Player Name] К Телепортирует к указанному игроку.
teleport [Player Name 1] [Player Name 2]
teleport.toplayer [Player Name 1] [Player Name 2]
К Телепортирует игрока 1 к игроку 2.
teleport.topos [Player Name] [X] [Y] [Z] К Телепортирует игрока по заданным координатам.
teleport2me [Player Name] К Телепортироует игрока к себе.
teleportany [Value] К Телепортирует к ближайшему животному.
players
global.players
К, С Выводит список подключённых на данный момент игроков и всю информацию о них (ник, Steam-ID, пинг, местоположение, время в онлайне).
users [Player Name / Steam ID]
global.users [Player Name / Steam ID]
К, С Просмотр детальной информации об игроке.
admin.mutechat [Player Name] К, С Блокировка чата игроку.
admin.mutevoice [Player Name] К, С Блокировка голосового чата для данного игрока.
admin.unmutechat [Player Name] К, С Разблокировка чата для игрока.
admin.unmutevoice [Player Name] К, С Разблокировать голосовой чат игроку.
kick [Player Name]
global.kick [Player Name]
К, С Отключает определённого игрока от сервера.
kickall
global.kickall
К, С Отключает всех игроков от сервера.
kill [Player Name]
global.kill [Player Name]
К, С Убивает определённого игрока.
ban [Player Name / Steam ID]
global.ban [Player Name / Steam ID]
К, С Заблокировать игрока на сервере.
banid [Steam ID] [Desc]
global.banid [Steam ID] [Desc]
К, С Заблокировать игрока на сервере по Steam ID, где Desc — указание причины блокировки.
banlist
global.banlist
К, С Показать список заблокированных Steam ID.
unban [Player Name / Steam ID]
global.unban [Player Name / Steam ID]
К, С Разбанить определённого игрока.
unbanall
global.unbanall
К, С Разбанить всех ранее заблокированных игроков.
listid
global.listid
К, С Показать список заблокированных Steam ID в компактном виде.
banlistex
global.banlistex
К, С Показать список заблокированных игроков. Выводит Steam ID, имя игрока и причину блокировки.
inv.giveall [Item ID] [Col] К, С Даёт всем игрокам заданный предмет.
inv.giveplayer [Item] [Col] [Player Name] К, С Даёт заданный предмет указанному игроку.
inventory.endloot [Value] К
inventory.give [Item] [Col] [Player Name] К Позволяет выбранному игроку положить в инвентарь любой предмет в любом количестве. Если параметр [Play Name] отсутствует, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.
inventory.giveall [Item] [Col] К,С Позволяет раздать всем игрокам определённый предмет.
inventory.givebp [Item] [Col] [Player Name] К Позволяет выбранному игроку положить в инвентарь рецепт любого предмета в любом количестве. Если параметр [Play Name] не задан, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.
inventory.giveid [Item ID] [Col] [Player Name] К Позволяет выбранному игроку положить в инвентарь любой предмет в любом количестве. Если параметр [Play Name] не задан, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.
craft.cancel К,С Отменяет процесс крафта для всех игроков на сервере.
Примечание: команду рекомендуется использовать перед рестартом сервера, для предотвращения «дюпа» игровых предметов.
craft.complete К,С Завершает процесс крафта для всех игроков на сервере.
Примечание: команду рекомендуется использовать перед рестартом сервера, для предотвращения «дюпа» игровых предметов.
craft.add К,С
craft.canceltask К,С
craft.instant_admins [Boolеan] К,С Инстакрафт без модификаций. Включает быстрый крафт, при котором любой предмет крафтится за 2 секунды. Работает только для администраторов сервера.
craft.instant [Boolеan] К,С Инстакрафт без модификаций. Включает быстрый крафт, при котором любой предмет крафтится за 2 секунды.
craft.timescale [Value] К,С Настраивает скорость крафта (0.5 = быстрее вдвое).
env.addtime [Value] К,С
env.day [Value] К,С
env.month [Value] К,С
env.year [Value] К,С
env.time [Value] К,С Настраивает время суток (внутриигровое) (24-часовой формат).
env.timescale [Value] К,С Настраивает скорость смены дня и ночи.
falldamage.enabled [Boolеan] К,С Включает или выключает урон от падения с большой высоты.
falldamage.max_vel [Value] К,С Настраивает максимальный урон от падения.
falldamage.min_vel [Value] К,С Настраивает минимальный урон от падения.
heli.call К,С Вызов вертолёта
heli.calltome К,С Вызов вертолёта к вашему местоположению.
heli.lifetimeMinutes [Value] К,С Указывает интервал между появлениями вертолёта. 0 — отключает вертолёт.
heli.bulletAccuracy [Value] К,С Коэффициент точности стрельбы вертолёта. По умолчанию — 2 (50%). Чем больше значение, тем меньше точность.
heli.bulletDamageScale [Value] К,С Настройка силы атаки вертолёта. Чем больше значение, тем мощнее атака.
heli.strafe К,С
decay.debug [Boolеan] К,С
decay.scale [Value] К,С
client.maxunack [Value] К,С Устанавливает планку количества рассинхронизаций с игроком, при котором сервер начинает считать себя перегруженным.
client.prediction [Boolеan] К,С
construct.frameminutes [Value] К,С Регулирует время до начала распада.
ai.move [Boolеan] К,С Включает и отключает работу животных.
Примечание: При установке значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются.
ai.sensetime [Boolеan] К,С
ai.think [Boolеan] К,С Включает и отключает интеллект животных.
chat.serverlog [Boolеan] С Включает и отключает логирование чата в игре.
Примечание: Запись ведётся в файл chat.Log, который находится в корневой директории вашего сервера.
maxthreads S Позволяет администраторам, которые имеют более одного сервера на машине, настраивать потребление ресурсов ядра для каждого сервера.
nametags.enabled С Скрывает мета-теги сервера.
report
global.report
S Создаёт файл отчета reportDATETIME.txt в корневом каталоге сервера.
skincol [Value]
global.skincol [Value]
С помощью этой команды администратор может изменить свой цвет кожи.
skinmesh [Value]
global.skinmesh [Value]
С помощью этой команды администратор может изменить текстуру лица.
skintex [Value]
global.skintex [Value]
С помощью этой команды администратор может изменить текстуру кожи.
truth.enforce С Сервер будет автоматически выкидывать игроков, делающих «странные вещи».
water.quality S Регулирует качество погодных явлений.
weather.clouds К,С Регулирует степень облачности. Допустимые значения — от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 — отключает облака.
weather.fog К,С Регулирует степень тумана. Допустимые значения — от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 — отключает туман.
weather.rain К,С Регулирует степень дождя. Допустимые значения — от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0- отключает дождь.
weather.wind К,С Регулирует степень ветра. Допустимые значения — от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 — отключает ветер.
world.monuments Включает монументы на карте.

terrain.pvt false или true

Если выключить данный параметр, то это сильно повысит FPS. Дело в том, что PVT — это технология, смешивающая разные текстуры (например разные биомы) так, чтобы это выглядело нормально. А вообще, эта команда управляется в меню F2 под названием Pprocedural Virtual Texturing (PVT).

Источник

Читайте также:  достопримечательности кронштадта с адресами
Советы мастера