Предатель в Among Us: как вычислить его быстрее и с минимальными потерями
Сия затея, которая лежит в основе суперпопулярной нынче Among Us, называется модной фразой «социальная дедукция». Ибо Предатель (или так называемый Импостер) хитер и коварен и вычислить его среди тиммейтов бывает очень не просто.
Потому в этой публикации расскажем, как выявить Предателя в Among Us так, чтобы побыстрее и с минимальными потерями в команде.
Предатель в Among Us — какой-то он не такой?
Суть басни в том, что Импостер (то есть, самозванец, если по-нашему), как и все игроки в Among Us тоже получает целый список задач. Но, фальшивых. И в отличие от всех «нормальных», выполнить он их не может. А лишь притворяется, что занят чем-то подобным, и всячески пытается «слиться с толпой».
Следовательно, когда видим, что кто-то из тиммейтов безрезультатно мечется по помещениям, то сразу же берем его на особый учет. В особенности, когда такой персонаж явно «отирается» рядом с другими членами экипажа, которые где-то работают в одиночку. Такое поведение однозначно заслуживает обсуждения, а то и экстренного собрания (Emergency Meeting)!
Предатель в Among Us — общение обязательно!
Обсуждение — отличный способ сбора информации. Часто предатель в разговорах заметно подтормаживает и/или не участвует в обсуждении. Либо же, наоборот, слишком спешит проголосовать против кого-то.
Так или иначе, но если начинаем кого-то подозревать, то ничего не мешает для начала просто с ним пообщаться. Если товарищ отмалчивается, то он не помогает. И если болтает слишком много — тоже. О чем разговаривать? Ну начните с простых, но прямых вопросов: где был? какое задание уже выполнил? и т.п.
Предатель в Among Us — друг в беде не бросит, лишнего не спросит
«Социальная дедукция» не означает, что нельзя доверять вообще никому (хотя и приходится), и что надо играть эдаким волком-одиночкой. Попробуйте завести напарника (или напарницу), с ним/нею играть и веселее, и безопаснее.
Во-первых, если играть минимум парой, то так значительно снижается вероятность нападения Импостера. А во-вторых, так всегда есть возможность точно убедиться в том, что ваш напарник действительно выполняет те задания, о которых потом может отчитаться. Ну и в-третьих, по ходу обсуждения можно будет доверять друг дружке, а значит и быстрее вычислить Предателя.
Единственный нюанс, надо не облажаться с выбором и выбрать правильного тиммейта сразу. Чтобы потом не получить нож с спину в самый неожиданный момент.
Но, собственно, на то она и социальная дедукция. Пока так…
Как вычислить, узнать, кто является предателем в игре Амонг Ас
Описание гайда
В этом руководстве я расскажу о вам том, как можно вычислить предателя в игре Амонг Ас, как его отличать от других импостеров, и о его привычках и приемах! Присаживаетесь поудобнее.
Типы предателей в Among Us
Начнем с того, что предатели делятся на три типа:
Наблюдаю за Олегом.
Привычки импостеров в Амонг Ас
Также они пользуются «репортом», но не все и не всегда. Поэтому, если вы подозреваете «репортящего», то напишете об этом всем, чтобы знать информацию про него. После чего ходите за «репортящем» и теми, кто его поддерживает.
Еще, они задают более точный вопрос. Например, «Кто убийца?» Это не всегда так, но задавать вопросы это действительно их привычка. Чтобы быть похожими на других.
алiна ск: Кто предатель?
Мирный предатель
Вы наверное имели в своей команде игрока, который писал в чат, что это он и черный. Скорее всего, да! Зачем они это делают? Очевидно, они помогают предателю! Скорее всего с друзьями. Это, лично на мой взгляд, подогревает интерес к игре, но некоторых раздражает. Обычно, легкий способ борьбы с ними, это написать в чат, что это другой игрок. Например: «это черный, он прыгнул в люк!» Еще можно написать в чат: «я скип!».
Вы поняли, в чем смысл?
Предатель и его приемы действий
В этом разделе я расскажу о том, чем пользуется предатель для одержания своей победы!
Один из таких способов — это «беспалевное» перемещение по люку. Для этого требуется зайди в отсек, где никого нет, и закрыть двери. Важно, чтобы там был люк! Например, я хочу попасть в охрану, тогда бегу в электрическую, запираю дверь тут и в охране, прыгаю в люк. Убиваю наблюдающего, спокойно живу.
Это не очень важно знать, но возможно понадобится.
Главное условие быть одному!
Прием игры за предателя на карте Полюс
Как только предатель появится в матче, он сразу же закрывает двери к охране и лаборатории, и попутно бежит в Офис.
После чего становится возле датчика жизненных показателей и наблюдает за другими игроками. Если рядом кто-либо проходит, того он убивает и повсюду закрывает двери! После чего уходит через яму…
Конец
Спасибо всем тем, кто прочитал мое руководство! Желаю удачи в игре!
Как узнать кто предатель в among us
Датчики движения-Это датчики которые показывают что кто-то прошёл через какой-то датчик. Всего их три. Можно отслеживать движения людей в комнате Связи. На словах не очень понятно но когда я буду объяснять как это работает в игре и как можно этим вычислить убийцу, вам станет легче понять. А сейчас покажу как выглядит «сидение» на датчиках (простите за тавтологию), где находятся сами датчики, и как отслеживать по ним движение.
Если что датчики показывают не одного человека, а всех людей которые прошли по ним, но спустя каждые 20 сообщений о проходе куда-нибудь предыдущие будут удаляться. То есть всегда будет только 20 последних сообщений о передвижении.
Панель жизнеобеспечения-В принципе, по моему мнению, довольно бесполезная, спорная штука. Она просто показывает когда кто-то умер. Также, если что у предателя ни на секунду не повышается сердцебиение во время убийства. НО! В некоторых случаях очень даже полезная! Например когда какой-нибудь жёлтый постоянно ходил с зелёным и зелёный R.I.P., то с около 70% вероятностью жёлтый крыс к а. Ещё пример:если кто-то умер и панель показала, но через секунды 2-3, а может и 5-10 репорт, то это саморепорт.
Как выглядят все эти приборы во время коммуникационного саботажа:
Как мы видим там просто ничего нет.
Кто импостер? На размышление даётся 6 секунд.
Самый простой способ—По камерам, чаще ходите к камерам возможно вы увидите момент убийства или прыжка в вентиляцию. Только проблема заключается в том что почти во всех способах есть и минусы.
Итого: 3 плюса и 2 минуса, хороший результат.
А теперь поясню что такое детектив—это тактика, которая подразумевает в себя не выполнение всех заданий (выполнение всех в крайнем случае), а слежение за всеми и поиском импостора. Детективы надеются выиграть игру способом найти и выкинуть предателя.
Можно обнаружить предателя зная то что они голосуют последними, они ждут окончательного решения чтобы кого-то выкинуть, они прислушиваются до последнего к людям, я думаю процентов около 65% что такие люди предатели, но это не точно что они самозванцы. Особенно присмотритесь на тех кто через-чур много «гонит» на других пытаясь выкинуть его, скорее всего это убийца пытается убрать одного члена экипажа, но это тоже не точно и поэтому даю этому факту что 89% человек «гонящий» на всех импостор. Также люди которые через-чур много болтают возможно самозванцы, тут уже процентов 50%, просто импосторы много говорят чтобы оправдаться, они очень сильно пытаются доказать что они члены экипажа. Ведь в обмане-смысл игры. Люди которые молчат почти весь раунд тоже подозреваются, проценты подводить не буду ведь это я сам даю проценты и они не точны, они лишь приближены к тому, что я думаю, то есть к моему мнению. Проценты вам ничего не дают, просто подозревайте людей которых я указал выше в руководстве. Люди которые молчат подозреваются в том что прислушиваются к другим, и им сказать в принципе нечего, они что будут говорить как они убили кого-то в электричестве? Я думаю нет.
Также могу сказать про интересный способ распознать предателя-(это можно провернуть не только там где я сейчас вам скажу) идёте в Охрану и стойте около камер, но не смотрите в них, и смотрите на вентиляцию если она распахнулась, быстро смотрите в камеры и кто оттуда вышел, всё теперь вы поняли кто предатель, причём это 99,9% самозванец.
Если вы смотрите по камерам внимательно смотрите кто куда зашёл и кто откуда вышел, если кто-то вышел из «Админки» (управления) допустим, но вы его ранее заходящим туда не видели на камерах, то это тоже скорее всего предатель.
Есть ещё один способ обнаружить кры с ку, но этот способ работает только на карте Polus, так вот на первом собрании, или можно после задания с ключом нажать сразу кнопку, нужно спросить людей кто-какой ключ делал. (Ключи работают в последовательности захода на корабль (в игру, лобби)). То есть если Миша 228 зашёл в лобби пятым, а говорит что поворачивал 8 ключ, то это 100% он.(Если забыл не считаю). А чтобы реально на 100% работало, нужно перед заданием сказать чтобы запоминали. Кто забыл импостор. Так уже будет точно работать. Ну ещё доп. информация-когда у мирных нету заданий с ключом то у импостеров они есть,а если есть у мирных то у предателей его нет. Просто если вы мирный и у вас есть Task с ключами,спросите у других есть ли у них.Если нет то он предатель..
На карте Полюс задание с телескопом есть лишь у ОДНОГО, поэтому предателя можно легко вычислить, если этим пользоваться.
Также добавлю что самый лучший способ, это просто запоминать кто где был, проверять за всеми комнаты, временами посматривать на админ-панель или камеры и ловить игроков на противоречивой информации. (То что я уже добавил про камеры вначале, есть в выше перечисленном, просто в начале этой главы я давал подробности, не очень понятно я объясняю но надеюсь вы поняли.)
Это бонус, и я его вставил просто так, вы должны быть этому рады. Не ожидайте от бонуса прям кайфового, но я уверен, даже если вы про игрок навряд ли вы знали об таком способе. Многие кто не умеет проводить карточку сейчас будут очень рады узнать 2 самых быстрых способа. Причём они очень лёгкие и чтобы их сделать вам всего лишь надо пару раз попробовать, и тогда вы поймёте как это делать. Оба этих способов очень быстрые.
1 Способ: Медленно проводите карточку на некоторое расстояние, и очень медленно быстро проводите вправо. Подробности вы увидите в видео (гифке) ниже.
2 Способ: Очень быстро проведите карточкой вправо, влево, вправо, влево, вправо и готово. Задание выполнено. Гифка внизу.
Всё, это были два самых быстрых способа провести карточку. Далее вы можете прочитать главу «Конец», что я собственно рекомендую!)
Among Us: Как определить предателя?

Иногда предатели действуют очень скрытно и членам экипажа очень трудно понять кто предатель, а плюс ко всему нужено ещё доказать, что это тот или иной человек. В этом гайде вы научитесь пользоваться вспомогательными инструментами, которые помогут определять предателей в игре. Даже если вы умелый игрок, посмотрите это руководство тоже, возможно найдёте что-то новое для себя.
Вспомогательные инструменты
Есть такие «инструменты» которые при умелом использовании могут очень сильно помочь вашей команде даже если вы команда предателей:
Админ-панель — Показывает местонахождение всех игроков (в том числе и умерших, они будут отображаться на одном и том же месте). Все админ-панели находятся в Управлении.
Местонахождение админ-панели на карте The Skeld (пометил кружком).

Также на скрине видно как она работает.
Камеры — Показывают всё что происходит в зоне их работы. Светятся лампочки на камерах когда их кто-нибудь смотрит, это полезная информация, особенно если вы предатель. Все мониторы (камер) находятся в комнате Охраны. Заметьте, камеры на карте The Skeld и Polus отличаются друг от друга! Есть у камер и ещё один плюс, они видят всё даже когда нет света!

Проблема в том, что что на карте Polus между камерами нужно переключаться стрелочками, это не удобно, но есть и плюсы, из-за этого камер больше. Сейчас я покажу вам зоны действия камер на карте The Skeld и Polus.


Зелёные прямоугольники это зоны действия камер на этой карте, тёмно-зелёные кружки это сами камеры. Также на карте видно где я стою, у мониторов слежения за камерами.
Датчики движения — Это датчики которые показывают что кто-то прошёл через какой-то датчик. Всего их три. Можно отслеживать движения людей в комнате Связи. На словах не очень понятно но когда я буду объяснять как это работает в игре и как можно этим вычислить убийцу, вам станет легче понять. А сейчас я покажу как выглядит «сидение» на датчиках (простите за тавтологию), где находятся сами датчики, и как отслеживать по ним движение.

Если что, датчики показывают не одного человека, а всех людей которые прошли по ним, но спустя каждые 20 сообщений, предыдущие будут удаляться. То есть всегда будет только 20 последних сообщений о передвижении.

Панель жизнеобеспечения — В принципе, по моему мнению, довольно бесполезная, спорная штука. Она просто показывает когда кто-то умер. Также, если что у предателя ни на секунду не повышается сердцебиение во время убийства. НО! В некоторых случаях очень даже полезная! Например когда какой-нибудь жёлтый постоянно ходил с зелёным и зелёный R.I.P., то с около 70% вероятностью жёлтый крыска. Ещё пример: если кто-то умер и панель показала, но через секунды 2-3, а может и 5-10 репорт, то это саморепорт.

Как выглядят все эти приборы во время коммуникационного саботажа:

Как мы видим там просто ничего нет.
Как понять кто самозванец
Самый простой способ — по камерам, чаще ходите к камерам возможно вы увидите момент убийства или прыжка в вентиляцию. Только проблема заключается в том. что почти во всех способах есть и минусы.
Плюсы способа по камерам:
+ Вы точно уверены кто предатель (если увидите по камерам убийство или прыжок в вентиляцию).
+ Легко
+ Даже когда нет света всё видно.
Минусы способа по камерам:
— Если ты стоял у камер то не думай что, тебе поверят на 100%.
— Иногда нету свободного времени чтобы подойти к камерам (если вы не играете за детектива (позже поясню, ᠌или если вы не выполнили все задания).
Итого: 3 плюса и 2 минуса, хороший результат.
А теперь поясню что такое детектив — это тактика, которая подразумевает в себя не выполнение всех заданий (выполнение всех в крайнем случае), а слежение за всеми и поиском импостора. Детективы надеются выиграть игру способом найти и выкинуть предателя.
Можно обнаружить предателя зная то, что они голосуют последними, они ждут окончательного решения чтобы кого-то выкинуть, они прислушиваются до последнего к людям, я думаю процентов около 65% что такие люди предатели, но это не точно что они самозванцы. Особенно присмотритесь на тех кто через-чур много «гонит» на других пытаясь выкинуть его, скорее всего это убийца пытается убрать одного члена экипажа, но это тоже не точно и поэтому даю этому факту что 89% человек «гонящий» на всех импостор.
Также люди которые через-чур много болтают возможно самозванцы, тут уже процентов 50%, просто импосторы много говорят чтобы оправдаться, они очень сильно пытаются доказать что они члены экипажа.
Ведь в обмане — смысл игры. Люди которые молчат почти весь раунд тоже подозреваются, проценты подводить не буду ведь это я сам даю проценты и они не точны, они лишь приближены к тому, что я думаю, то есть к моему мнению. Проценты вам ничего не дают, просто подозревайте людей которых я указал выше в руководстве. Люди которые молчат подозреваются в том, что прислушиваются к другим, и им сказать в принципе нечего, они что будут говорить как они убили кого-то в электричестве? Я думаю нет.
Также могу сказать про интересный способ распознать предателя — (это можно провернуть не только там где я сейчас вам скажу) идёте в Охрану и стойте около камер, но не смотрите в них, и смотрите на вентиляцию если она распахнулась, быстро смотрите в камеры и кто оттуда вышел, всё теперь вы поняли кто предатель, причём это 99,9% самозванец.
Если вы смотрите по камерам внимательно смотрите кто куда зашёл и кто откуда вышел, если кто-то вышел из «Админки» (управления) допустим, но вы его ранее заходящим туда не видели на камерах, то это тоже скорее всего предатель.
Есть ещё один способ обнаружить крыску, но этот способ работает только на карте Polus, так вот на первом собрании, или можно после задания с ключом, нажать сразу кнопку, нужно спросить людей кто-какой ключ делал. (Ключи работают в последовательности захода на корабль (в игру, лобби)). То есть если Миша 228 зашёл в лобби пятым, а говорит что поворачивал 8 ключ, то это 100% он. (Если забыл не считаю). А чтобы реально на 100% работало, нужно перед заданием сказать, чтобы запоминали. Кто забыл импостор.
Так уже будет точно работать. Ну ещё доп. информация — когда у мирных нету заданий с ключом то у импостеров они есть, а если есть у мирных то у предателей его нет. Просто если вы мирный и у вас есть Task с ключами, спросите у других есть ли у них. Если нет то он предатель…
Также добавлю, что самый лучший способ, это просто запоминать кто где был, проверять за всеми комнаты, временами посматривать на админ-панель или камеры и ловить игроков на противоречивой информации. (То что я уже добавил про камеры вначале, есть в выше перечисленном, просто в начале этой главы я давал подробности, не очень понятно я объясняю но надеюсь вы поняли).
Гайд для Among Us: все фишки и лайфхаки как определять самозванца или остаться не обнаруженным
Полная информация обо все нюансах на корабле.
Как использовать способности и комнаты, чтобы определить предателя. В то же время игроку, который знает эти фишки, будет легче оставаться не узнанным, если же он является предателем.
Каждая из локаций корпорации Mira имеет уникальные особенности, которые пригодятся команде для обнаружения врагов. Однако и самозванцы могут использовать их в своих коварных целях.
Популярность Among Us, недавно взлетевшая до небес, послужила для разработчиков из InnerSloth поводом для отмены сиквела. Они пошли на этот шаг, чтобы полностью сосредоточится на оригинальной игре.
Как определить предателя в Among Us
Способности можно использовать, как средство поимки самозванцев или в качестве их выявления среди товарищей по команде. Несмотря на то, что результаты использования таких возможностей пригодятся во время голосований, они могут затормозить выполнение основных задач. Поэтому их использование выгодно, когда необходимо получить более конкретные сведения о подозреваемых.
Знание локаций с доступом администратора
В помещении для администрации будет консоль, показывающая всю карту и местоположение каждого игрока на ней. Однако никаких имен или цветов на ней не отображается. Такая возможность может пригодиться для подтверждения слов игроков о том, где они находились и какие цели преследовали. Также с ее помощью можно поймать предателей с поличным или зафиксировать перемещение самозванца по вентиляционным шахтам.
Обнаружение самозванцев через камеры наблюдения
Мониторинг основных показателей
Жизненные показатели – менее весомое свидетельство по сравнению с другими геймплейными способностями. Однако его можно использовать в качестве подтверждения выводов, полученных с помощью умений Admin или Security.
Отслеживание перемещений с помощью Doorlog
На карте Mira HQ есть комната связи. Внутри находится консоль, содержащая записи обо всех, кто пересек перекресток на северо-востоке карты. Каждому из трех путей соответствует определенный цвет: зеленый – для юго-запада, оранжевый – для юго-востока и синий – для севера.
Как победить играя за предателя в Among Us
Обвинение другого через консоль Admin
Во-вторых, в матчах с несколькими самозванцами один из них может постоянно находиться рядом с панелью администратора и покрывать своих союзников, убеждая всех в их невиновности.
Уклонение от камер видеонаблюдения через консоль Security
Важно знать, что у камер есть слепые зоны, позволяющие самозванцам оставаться незамеченными даже в момент совершения преступления. А еще саботаж коммуникаций отключает любую камеру до тех пор, пока ее не починят.
Способность Security, как и в случае с консолью администратора, доступна для использования всем, поэтому самозванцы могут придумать алиби своим союзникам и опровергнуть рассказ простого выжившего члена команды.
Хитрость с показателями здоровья
Умея манипулировать показателями жизнедеятельности членов экипажа, самозванец представляет опасность даже для группы людей. Поскольку способность Vitals используется для выявления предателей, играющих в паре с обычными выжившими, появляется возможность извлечь из этого выгоду. Чтобы застать их врасплох, рекомендуется использовать вентиляции и избегать узких коридоров. Polus содержит несколько камер для дезинфекции, в которых игроки станут легкими мишенями для врагов.
Обман датчиков движения
На первый взгляд Doorlog может показаться существенным препятствием, однако это не так. Один из вариантов его преодоления – обычное прохождение через нужный датчик, даже если до этого была использована вентиляция.
Кроме того, датчики имеют 5-секундный период восстановления после регистрации движения. Если самозванец будет идти вместе с мирным игроком и успеет преодолеть преграду за это время, он останется незарегистрированным и получит неопровержимое алиби. Если провернуть этот трюк не удалось, то всегда можно сослаться на исчезновение данных о передвижениях. Ведь Doorlog одновременно сохраняет всего 20 записей.
Вам будет интересно:
Блокировка интернет-ресурсов на территории Украины
Стала доступна предзагрузка обновления 1.10.1.1 WOT
Инвайт-код для WOT на сентябрь 2018 [7 дней према, 500 голды и премиум танк Т-127]


















