JavaScript | Как проверить на массив?
Как узнать, является ли переменная массивом?
У нас есть две переменные ( massiv и chtoto ):
Как узнать, является ли переменная массивом? Мы хотим получить логическое значение проверки переменной на массив — true или false.
Видео
Как проверить именованные данные?
Консольные выводы в браузере — передаём переменные в качестве аргумента:

Как узнать, является ли выражение массивом?
Как проверить не именованные данные?
В качестве аргумента функции isArray() прописываем «проверяемые» данные.
Консольные выводы в браузере — передаём массив и объект в качестве аргумента:


Альтернативный способ
Мы можем воспользоваться свойством конструктора объекта и получить его имя класса. Если это имя будет равно « Array «, значит мы имеем дело с классическим массивом JavaScript, а не массиво-подобным объектом.

Зачем нужно проверять на массив?
Задача проверки на массив часто встречается в сложных структурах данных, когда нужно погружаться на много уровней в глубину основного массива, чтобы извлекать необходимые данные. Выглядит примерно как рекурсивная распаковка данных — сначала достаём что на уровень ниже, потом то, что ещё на один уровень ниже …и так далее. Вот хороший пример, где нужно проверять на массив: Как узнать глубину каждого элемента массива?
Это очень похоже на то, когда вы приходите из магазина с пакетом еды. Вы точно знаете, что где-то внутри в большом пакете есть средний пакет с фруктами, в который вложен ещё один маленький пакет с яблоками. Так вот если вы хотите получить яблоко, то вы должны погрузиться в самый «глубоко-лежащий» пакет. Вы должны из большого пакета сначала достать средний, а потом из среднего достать маленький. И только потом достать яблоко.
JavaScript: массивы vs объекты
При изучении JavaScript объектов, все мы натыкаемся на фразы типа “ Массивы – это простые объекты в Javascript ”. Сегодня я хочу глубже изучить это утверждение:
Если посмотреть на пример, приведенный выше, то становится очевидно, что массив — это тип объекта. Но что это значит?
Наследование
Чтобы понять разницу между JavaScript работой с объектами и массивами, рассмотрим принцип наследования.
Каждый объект содержит ссылку на родительский ( прототип ) объект. При вызове метода, JavaScript начнет искать его в объекте, с которым вы работаете. Если метод не будет найден, то начнется поиска прототипа. Поиск осуществляется по всей цепочке прототипов до тех пор, пока не будет найден метод или достигнут корневой объект.
Разница между объектами и массивами
Странности
Как и у JavaScript объектов, у массивов есть свои особенности.
Неиндексированные свойства
Примечание: как и в объектах, здесь поддерживается как точка, так и скобка.
length
Свойство массива length также часто сбивает с толку. Часто это свойство путают с подсчетом элементов в массиве. Однако значение length в числовом выражении больше самого большого индекса массива. Из-за этого неиндексированные свойства не влияют на длину массива, как показано в примере.
Когда значение свойства length изменяется, каждый элемент с индексом выше нового значения length подлежит удалению.
Так как же быть?
Если нужно создать коллекцию свойств различного типа, используйте JavaScript создание объектов. Во всех других случаях можно пользоваться массивом.
Пожалуйста, оставляйте ваши мнения по текущей теме статьи. За комментарии, лайки, дизлайки, подписки, отклики низкий вам поклон!
Разбираемся с объектами в JavaScript
В этом материале автор — фронтенд-разработчик — сделал обзор основных способов создания, изменения и сравнения объектов JavaScript.
Объекты — одно из основных понятий в JavaScript. Когда я только приступил к их изучению, они показались мне довольно простыми: всего лишь пары ключей и значений, как и описывалось в теории.
Лишь спустя некоторое время я начал понимать, что тема гораздо сложнее, чем я полагал. И тогда я стал изучать информацию из разных источников. Некоторые из них давали хорошее представление о предмете, но увидеть всю картину целиком я смог не сразу.
В этом посте я попытался охватить все аспекты работы с объектами в JS, не вдаваясь слишком глубоко в отдельные подробности, но и не упуская важные детали, которые помогут вам понять предмет и почувствовать себя увереннее во время его дальнейшего изучения.
Итак, давайте начнем с основ.
Объект
Объект в JavaScript — это просто набор свойств, каждое из которые представляет собой пару ключ-значение. Обратиться к ключам можно с помощью точечного (obj.a) или скобочного обозначения (obj[‘a’]).
Помните, что скобки следует использовать, если ключ:
Прототип
У каждого объекта в JavaScript есть внутреннее свойство под названием Prototype. В большинстве браузеров вы можете обратиться к нему по обозначению __proto__.
Prototype — это способ обеспечить наследование свойств в JavaScript. Так можно делится функциональностью без дублирования кода в памяти. Способ работает за счет создания связи между двумя объектами.
Проще говоря, Prototype создает указатель с одного объекта на другой.
Каждый раз, когда JS ищет свойство в объекте и не находит его непосредственно у самого объекта, он проверяет наличие свойства в объекте-прототипе. Если свойства нет и в нем, то JS продолжит поиск в прототипе связанного объекта. Так будет продолжаться до тех пор, пока JS не найдет подходящее свойство или не достигнет конца цепочки.
Давайте рассмотрим пример:
cons — это конструктор (просто функция, которую можно вызывать с помощью оператора new).
На пятой строке мы создаем новый объект — новую копию cons. Сразу после создания obj также получает свойство прототипа.
А теперь мы добавляем свойства (‘b’, ‘c’) прототипу объекта cons.
Рассмотрим obj:
obj.a // 1 — здесь все по-старому, obj.a по-прежнему равен 1.
obj.c — у obj нет свойства c! Однако, как ранее упоминалось, JS теперь поищет его в прототипе obj и вернет значение 4.
А теперь давайте подумаем, каково значение obj.b и каким оно станет, когда мы удалим obj.b?
Obj.b равен 2. Мы назначили свойство b, но мы сделали это для прототипа cons, поэтому когда мы проверяем obj.b, то по-прежнему получаем 2. Однако сразу после удаления obj.b JS уже не сможет найти b у obj, и потому продолжит поиск в прототипе и вернет значение 3.
Далее я хочу коротко рассказать о различных способах создания объекта и немного больше о прототипах.
Создание объекта
Конструктор. Как и в приведенном выше примере, конструктор — это просто JS-функция, позволяющая нам воспользоваться оператором new для создания новых ее экземпляров.
Square — экземпляр конструктора rectangle, и поэтому мы можем вызвать square.getArea() //4, square.width, а также все функции, унаследованные от object.prototype.
Какой из способов лучше? Если вы планируете создать несколько экземпляров, можно воспользоваться ES6 или конструктором. Если же вы планируете создать объект один раз, то лучше задать литерал, поскольку это самый простой способ.
И теперь, когда мы узнали о prototype и познакомились со всеми способами создания новых объектов, мы можем перейти к обсуждению одного из самых запутанных моментов, связанных с объектами.
Сравнение и изменение объектов
В JavaScript объекты относятся к ссылочному типу
Когда мы создаем объект let obj =
Это значит, что выполняя newObj.a = 2, мы фактически изменяем obj таким образом, что obj.a становится равен 2!
Такой подход легко приводит к появлению багов, поэтому многие компании работают с неизменяемыми объектами. Вместо изменения уже созданного объекта вам придется опять создавать новый объект (копию оригинала) и вносить изменения уже в нем. Именно так работают важные библиотеки вроде Redux, и в целом это одна из основных концепций функционального программирования. Подробнее можно почитать здесь.
Из сказанного выше также вытекает, что два объекта никогда не могут быть равными, даже если они обладают одинаковыми свойствами. Это связано с тем, что JS по факту сравнивает расположение в памяти объектов, а два объекта никогда не находятся в одной ячейке памяти.
Итак, вы скорее всего уже задались вопросом, как можно сравнить объекты или как производить с объектами различные манипуляции, учитывая требование к их неизменности.
Рассмотрим несколько возможностей.
Допустим, ясно, что по-хорошему нам не следует изменять объекты, поэтому мы хотим создать копию соответствующего объекта и изменить ее свойства. На помощь приходит Object.assign().
Если мы захотим изменить значение свойства a объекта obj, можно воспользоваться object.assign для создания копии obj и ее изменения.
В примере видно, что мы сначала создаем пустой объект, затем копируем значения obj и вносим наши изменения, в конечном счете получая новый и готовый к использованию объект.
Пожалуйста, обратите внимание, что этот способ не сработает для глубокого копирования. Говоря о глубоком копировании, мы имеем в виду, что нужно скопировать объект с одним или несколькими свойствами.
Object.assign() копирует свойства объекта, поэтому если значение свойства — это указатель на объект, то копируется только указатель.
Для глубокого копирования необходима рекурсивная операция. Здесь можно написать функцию или просто воспользоваться методом _.cloneDeep из библиотеки Lodash.
Есть один классный прием работы с объектами — строчное преобразование. В следующем примере мы преобразовываем оба объекта в строки и сравниваем их:
Такой подход оправдан, поскольку в итоге мы сравниваем строки, представляющие собой указатель на тип-значение. Плохая новость — он не всегда срабатывает, главным образом потому, что тот или иной порядок свойств объекта не гарантируется.
Другое хорошее решение — воспользоваться методом _.isEqual из Lodash, выполняющим глубокое сравнение объектов.
И перед тем, как закончить, давайте пробежимся по некоторым часто возникающим вопросам на тему объектов. Это поможет глубже погрузиться в тему и применить полученные знания на практике.
Постарайтесь подумать над решением самостоятельно перед тем, как прочитать ответ.
Как узнать длину объекта?
Для получения ответа необходимо перебрать все свойства объекта одно за другим и посчитать их. Существует несколько способов выполнить подобную итерацию:
Один из таких методов — array.length. В итоге мы можем просто написать
Как проверить, пуст ли объект?
В заключение
Надеюсь, теперь вы чувствуете себя увереннее в создании объектов и работе с ними. Давайте подытожим:
Полезные методы массивов и объектов в JavaScript
Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, говорит, что её идею подсказал ему один из выпусков подкаста Syntax FM, в котором давался обзор полезных методов объектов и массивов в JavaScript. Эти методы помогают разработчикам писать чистый и читабельный код. Их применение снижает потребность в сторонних библиотеках наподобие Lodash.
Array.prototype.filter()
Метод Array.prototype.filter() создаёт новый массив, в который попадают только те элементы исходного массива, которые соответствуют заданному условию.
▍Пример
Создадим на основе массива, содержащего сведения о студентах, новый массив, в который попадут записи только о тех студентах, возраст которых позволяет им покупать спиртные напитки.
Array.prototype.map()
Метод Array.prototype.map() позволяет создать новый массив, основанный на каким-то образом обработанных значениях другого массива. Этот метод отлично подходит для модификации данных, он, благодаря тому, что не вносит изменений в исходный массив, часто используется в React.
▍Пример
Array.prototype.reduce()
Метод Array.prototype.reduce() нередко незаслуженно обходят вниманием. Он позволяет свести массив к единственному значению, накапливаемому в элементе-приёмнике. Значение, возвращаемое этим методом, может быть любого типа. Например, это может быть объект, массив, строка или число.
▍Пример
На самом деле, этот метод можно использовать множеством интереснейших способов. Соответствующие примеры можно найти в документации MDN. В частности, речь идёт о разворачивании массивов, состоящих из массивов, о группировке объектов по свойствам, и об удалении из массивов повторяющихся элементов.
Array.prototype.forEach()
Метод Array.prototype.forEach() применяет переданную ему функцию к каждому элементу массива.
▍Пример
Array.prototype.some()
▍Пример
Array.prototype.every()
▍Пример
Проверим, все ли оценки, хранящиеся в массиве, равны или больше чем 3.
Array.prototype.includes()
▍Пример
Проверим, имеется ли в массиве строковой элемент waldo :
Array.from()
▍Пример
Создадим массив на основе строки.
Создадим массив, содержащий удвоенные значения элементов исходного числового массива.
Object.values()
Метод Object.values() возвращает массив значений свойств переданного ему объекта.
▍Пример
Сформируем массив из значений свойств объекта.
Object.keys()
Метод Object.keys() возвращает массив, состоящий из имён свойств объекта (ключей).
▍Пример
Сформируем массив из имён свойств объекта.
Object.entries()
▍Пример
Сформируем массив, содержащий, для интересующего нас объекта, данные об именах свойств и их значениях.
Оператор расширения и массивы
▍Пример
Объединим два массива.
Сформируем новый массив, представляющий собой исходный массив, из которого удалён элемент. При этом исходный массив меняться не должен.
Оператор расширения и объекты
Применение оператора расширения к объектам позволяет добавлять к ним новые свойства и значения без изменения исходных объектов (то есть, в результате подобных операций создаются новые объекты). Кроме того, этот оператор можно использовать для объединения объектов. Тут стоит отметить, что оператор расширения, применённый к объекту, не воздействует на объекты, вложенные в него.
▍Пример
Создадим новый объект, добавив к исходному объекту новое свойство, не меняя при этом исходный объект.
Синтаксис оставшихся параметров функции
При работе с функциями можно использовать синтаксис оставшихся параметров для того, чтобы организовать приём любого количества аргументов в виде массива.
▍Пример
Выведем массив, содержащий аргументы, переданные функции.
Object.freeze()
▍Пример
«Заморозим» объект, после чего попытаемся изменить его свойство и убедимся в том, что сделать этого нельзя.
Object.seal()
Метод Object.seal() позволяет «запечатать» объект, предотвратив добавление новых свойств. При этом существующие свойства можно менять.
▍Пример
«Запечатаем» объект, что не позволит добавить в него новое свойство, но оставит возможность менять существующие свойства.
Object.assign()
Метод Object.assign() позволяет объединять объекты, копируя свойства из одного объекта в другой. На самом деле, того же эффекта можно достичь с помощью вышеописанного оператора расширения, поэтому без этого метода вполне можно обойтись. Надо отметить, что этот метод, как и оператор расширения, не выполняет глубокого клонирования объектов. Если вам нужно готовое средство для глубокого клонирования объектов — взгляните на инструменты библиотеки Lodash.
▍Пример
Создадим из двух объектов один.
Итоги
Уважаемые читатели! Какими методами массивов и объектов в JavaScript вы пользуетесь чаще всего?
Как проверить, является ли переменная массивом в JavaScript? [дубликат]
этот вопрос уже есть ответ здесь:
Я хотел бы проверить, является ли переменная массивом или одним значением в JavaScript.
Я нашел возможное решение.
Это лучший способ сделать это?
23 ответов
существует несколько способов проверить, является ли переменная массивом или нет. Лучшее решение-это то, которое вы выбрали.
это самый быстрый метод на Chrome, и, скорее всего, все другие браузеры. Все массивы являются объектами, поэтому проверка свойства конструктора является быстрым процессом для движков JavaScript.
если у вас возникли проблемы с выяснением, является ли свойство objects массивом, вы должны сначала проверить, является ли свойство там.
некоторые другие способы:
этот последний, на мой взгляд, самый уродливый, и это один из самый медленный. Запуск около 1/5 скорости в качестве первого примера. Матрица.прототип, на самом деле массив. подробнее об этом можно прочитать здесь https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/isArray
Итак, еще одно обновление
этот парень самый медленный для проверки массива. Однако, это одна остановка магазин для любого типа, который вы ищете. Однако, поскольку вы ищете массив, просто используйте самый быстрый метод выше.
кроме того, я провел тест:http://jsperf.com/instanceof-array-vs-array-isarray/33 так что повеселись и проверь это.
Примечание: @EscapeNetscape создал еще один тест как jsperf.com вниз. http://jsben.ch/#/QgYAV я хотел убедиться, что оригинальная ссылка остается всякий раз, когда jsperf возвращается в интернет.
вы также можете использовать:
Это кажется мне довольно элегантным решением, но каждому свое.
по состоянию на ES5 теперь также:
но это сломается в старых браузерах, если вы не используете polyfills (в основном. IE8 или похожие).
Я заметил, что кто-то упомянул jQuery, но я не знал, что есть isArray()
есть несколько решений со всеми своими причудами. на этой странице дает хороший обзор. Одним из возможных решений является:
в современных браузерах (и некоторых устаревших браузерах) вы можете сделать
(при поддержке Chrome 5, Firefox 4.0, IE 9, Opera 10.5 и Safari 5)
Если вам нужно поддерживать более старые версии IE, вы можете использовать в ES5-shim и к массиву polyfill.isArray; или добавьте следующее
Если вам не надо обнаружение массивов, созданных в разных кадрах, вы также можете просто использовать instanceof
Примечание: the arguments ключевое слово, которое может быть использовано для доступа к аргументу функции, не является массивом, хотя он (обычно) ведет себя как один:
Это старый вопрос, но с той же проблемой я нашел очень элегантное решение, которым я хочу поделиться.
добавление прототипа в массив делает его очень простым
теперь если у вас есть объект, который вы хотите проверить, чтобы увидеть, если массив все, что вам нужно, чтобы проверить новое свойство
isArray доступен, только если его массив
мне лично нравится предложение Петра:https://stackoverflow.com/a/767499/414784 (для ECMAScript 3. Для ECMAScript 5, Используйте Array.isArray() )
комментарии к сообщению указывают, однако, что если toString() изменяется вообще, этот способ проверки массива завершится ошибкой. Если вы действительно хотите быть конкретным и убедитесь, что toString() не было изменено, и нет никаких проблем с атрибутом класса объектов ( [object Array] является атрибутом класса объекта, который является массивом), тогда я рекомендую сделать что-то вроде этого:
когда я опубликовал этот вопрос, версия JQuery, которую я использовал, не включала
думал, что я добавлю еще один вариант для тех, кто уже может использовать подчеркивание.библиотека js в их сценарии. Подчеркивать.js имеет функцию isArray () (см. http://underscorejs.org/#isArray).
возвращает true, если объект является массивом.
Если вы имеете дело только с EcmaScript 5 и выше, вы можете использовать встроенный Array.isArray функции
Если вы используете Angular, вы можете использовать angular.параметры isarray() функция
в Крокфорд это JavaScript Хорошие Части, есть функция для проверки, является ли данный аргумент массивом:
во-первых, мы спрашиваем, является ли значение истинным. Мы делаем это, чтобы отклонить null и другие ложные значения. Во-вторых, мы спрашиваем, является ли значение typeof «object». Это будет верно для объектов, массивов и (странно) null. В-третьих, мы спрашиваем, имеет ли значение свойство length, которое является числом. Это всегда будет верно для массивов, но обычно не для предметов. В-четвертых, мы спрашиваем, содержит ли значение метод splice. Это снова будет верно для всех массивов. Наконец, мы спрашиваем, является ли свойство length перечислимым (будет ли длина создаваться циклом for in?). Это будет false для всех массивов. Это самый надежный тест для arrayness, который я нашел. К сожалению, это так сложно.
я использовал эту строку кода:
универсальное решение ниже:
начиная с ECMAScript 5, формальным решением является:
кроме того, для старых библиотек JavaScript вы можете найти ниже решение, хотя оно недостаточно точно:
для тех, кто кода-гольф, ненадежный тест с наименьшим количеством символов:
это обычно используется при обходе/уплощение иерархии:
мне понравился ответ Брайана:
но вы могли бы просто сделать вот так:
Я создал этот небольшой код, который может возвращать истинные типы.
Я еще не уверен в производительности, но это попытка правильно определить тип.
он работает, подобно текущему typeof.
он думает, что ему может понадобиться немного тонкой настройки, и принять во внимание вещи, я не сталкивался или проверить его должным образом. поэтому дальнейшие улучшения приветствуются, будь то производительность или неправильный перенос typeOf.
Я думаю, используя myObj.конструктор= = объект и myArray.constructor= = Array-лучший способ. Его почти 20x быстрее, чем с помощью toString(). Если вы расширяете объекты своими собственными конструкторами и хотите, чтобы эти творения считались «объектами», это не работает, но в противном случае его путь быстрее. typeof так же быстро, как метод конструктора, но typeof []==’object’ возвращает true, что часто будет нежелательным. http://jsperf.com/constructor-vs-tostring
следует отметить, что null.конструктор выдаст ошибку, поэтому, если вы можете проверять значения null, вам придется сначала сделать if (testThing!==null) <>
Underscorejs и несколько других библиотек используют этот короткий и простой трюк.




